Ergebnisse zum Stichwort gta4 windows 7 controller
Wiadomość
  Wir werden wieder enttäuscht werden oder "Der E3-Gerüchte-Thread: Edition 2009"
die PK von bigN kann ja nur noch besser werden. es würde imo schon reichen, wenn sie diese grinsefresse cammy wieder im archiv kisten stapeln lassen.

von MS erwarte ich eigentlich nur ein gutes line-up, extra controller sind unnötig und imo geldverschwendung. ich gehe davon aus, dass MS weiter in ihre community investiert und sie ihr xbox-live-angebot weiter mit windows-live zusammenlegt. also eine twitter-konkurrenz, die in form der avatare auf konsole und PC erscheint.

halo ODST ist natürlich pflicht, eventuell sogar einen weiteren titel im halo universum. alan wake, max payne 3, das zweite GTA addon, forza 3 muss grafisch wenigstens auf GT5-P niveau sein. ich hoffe weiterhin auf ein westliches rollenspiel neben fable 2, das wird aber eine einsame hoffnung bleiben. dann natürlich der ganze casual-kram, lips 0815, avatar-motion-blabla.....

bei sony hab ich weniger den durchblick was uns da spielemäüig erwartet, aber GT5 muss in irgendeiner form präsentiert werden. sicher dann haufenweise von square-enix zu FFXIII, insgeheim hoffe ich darauf, dass sony den CELL mittlerweile so im griff hat, dass sie die wichtigsten PS2-titel softwareseitig emulieren können. dann sollen sie die teile als download gleich neu verkaufen. eine prepaid-PSN-lösung für deutschland wird man wohl nicht auf der E3 ankündigen. ein neues warhawk würde mich noch interessieren. UND natürlich eine hardwarepreissenkung. die neue PSP scheint so gut wie bestätigt, interessiert mich aber vorerst nicht die bohne.:zahn:

mal schaun.
 
  PSP nub / paar wichtige Fragen
PSP nub / paar wichtige Fragen
  Hi community,

So ich stell mich mal kurz vor... bin 18 hab die psp ceramic bestellt und hab jetzt schonmal einige fragen. schonmal im voraus danke

1.ten Ich hab gelesen das, man seine PSP per firmware austauschen kann, Edit by flasherle: Keine Illegalen Themen! 1. Verwarnung an dich!

Ich weiü leider nicht welche version ich bekomme. Hab gelesen es würde diese downgrade nur von 2.0 auf 1.5 gehen? Aber ich glaube mal jede software kann gehackt oder umgeschrieben werden, wenn die Zeit reif ist.... ich kann mir nicht vorstellen, dass es mit höheren fw`s nicht gehen sollte bzw. nie

2.ten Wie sieht denn das internet auf der PSP denn aus? Wie im Windows
`
3ten. Lohnt es sich libert city stories sich zukaufen?

4ten. Welches Zubehör eurer meinung nach sollte wichtig sein`?

5ten. Kann man die Psp an den Fernseher anschlieüen?

6ten. Kann man an die PSP einen richtigen PS Controller anschlieüen`?

7ten. Hb gelesen das wenn man GTA hat von 2.60 auf 1.5 downgraden kann bzw. nur , richtig? Will unbedingt die psp auf 1.5 kriegen und wenn der downgrade z.b nicht funzen sollte... ist dann die psp im arsch oder muss ich einfach ne neue firmware wieder drauf hauen?
DAnke , für die geduld! ;)

MFG chimaro
  Dynamic Driver view
Dynamic Driver view
  All the racing games I have ever played have a static view of the 'cockpit'/wind screen. It stays statically looking ahead no matter where you are driving. RT isn't alone, every racing game does this... Its not so bad in Grand Prix games where you can see everything there anyway, but in rally games (and off road games too) it makes it much harder than it should be because you just aren't getting enough information about the road ahead, because it isn't ahead its off to the left or the right....

I noticed that when I'm driving on a normal road I dont look straight ahead unless I'm driving straight ahead, if I'm turning a look to where I'm going to go.. this is especially noticeable if you take a sharp turn, your practically looking through the side windows.

I remember when I use to race an old banger round a friends field and orchard, slipping the car.. we'd be looking anywhere but straight ahead, always in the direct the car was moving regardless of the direction the car was pointing. it was essential to control.

So what I'd like to see is a driving mode that is intelligent enough to a) know where the track is going so that it can adjust adjust our field of view, and b) know the direction the car is moving to take this into account to.

Its not like the graphics and computers of today can't handle that sort of thing.. they've done the same sort of thing with fighter pilot games with virtual cockpits.

Anyway... its because of this that I hardly ever play rally games in the drivers view.. and always opt for the less satisfying 3rd person view.

Whats your thoughts?
  [GEFUNDEN]Vegas Make it Big
[GEFUNDEN]Vegas Make it Big
  Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1) Unrivalled tycoon-style gaming. Create and control one or more entire resort complex/es on the living, breathing Las Vegas Boulevard, with the aim of earning as much money as possible! Compete with up to 8 rival complexes for the biggest slice of financial pie
Build a whole range of attractions - including hotels, casinos, bars & clubs, rides, stageshows – even firework displays and dolphin shows!
Amazing 3D graphics show off your resort to the max, no bland isometric levels! Experience grand panoramic views, or get up close and personal - you can also go inside your casinos!
Comprehensive resort management gameplay, combined with an easy-to-master user interface, allow you to fine tune both the inside AND outside of your perfect Vega$ paradise
Your living world can cater for up to 5000 guests, all with their own desires and budgets!
Over 20 distinctly different guest types, ranging from trailer trash to whales
Fully customisable play the game you want by adjusting goals, competition and difficulty

System Windows All
Art Simulation
Sprache English
Gröüe/Qualität 256 MB

[Link nur für registrierte und freigeschaltete Mitglieder sichtbar. Jetzt registrieren...]
[Link nur für registrierte und freigeschaltete Mitglieder sichtbar. Jetzt registrieren...]
[Link nur für registrierte und freigeschaltete Mitglieder sichtbar. Jetzt registrieren...]

tippfehler:D
 
  Computer-Verkauf (mit Zusatzgeräten)
Computer-Verkauf (mit Zusatzgeräten)
  Auch Einzelverkauf.

Rechner:

P4 2,53 Ghz
512 MB RAM
60 GB HD
GF4 Ti 4200
SB-Live Player 1024
Fritz DSL-Card
DVD-Laufwerk Toshiba SD-M1712
CD-Brenner LG 32x10x40
Floppy-Drive ;)

Monitor

Highscreen 17" Bildschirm von Vobis, letztes Jahr gekauft, noch mit Garantie (genaues Datum muss ich auf der Rechnung suchen)

Sonstige Geräte

Creative Soundsystem DTT 2500 5.1 System mit Dolby Digital Decoder
Drucker/Scanner/Kopierer-Kombination HP PSC 1205 (ebenfalls erst letztes Jahr gekauft, Rechnung vorhanden)
Microsoft Internet Keyboard
Logitech Wheel Mouse Optical
2 x Gravis Gamepad Pro (wie PSX-Controller)
1 x Microsoft Sidewinder Pro Joystick
3 x Typhoon 4-fach USB Hub
Eumex 504 ISDN-Anlage
DSL-Splitter (den wahrscheinlich eh keiner braucht)

Anwendungs-Software

Windows XP Home
Lotus Smart Suite 9.7
Nero 5.5
Norton Internet Security 2002 (oder 2001?, muss mal nachschauen, finds grad nicht)

Spiele

Midnight Club 2
Homeworld
Tron 2.0
No one lives forever
Unreal
Unreal Mission Pack: Return to NaPali
Unreal Tournament
Wheel of Time
Deus Ex
MDK 2
Shadowman
Monkey Island 4
Grim Fandango
Grand Prix 4
Superbike 2001
Monopoly Tycoon

Werde erstmal Angebote über mehrere Tage sammeln und dann entscheiden. Will schliesslich nicht, dass mir am Ende 5 Sachen hier rumstehen, die keiner braucht.
  Tastatur statt Gamepad???

  Zitat:
also das gamepad problem is nicht nur bei kane and lynch existent... hab da selbe auch bei vielen anderen spielen. zum beispiel grand theft auto san andreas.
da hab ich das selbe problem nur mit meinem lenkrad. ich lauf ingame immer nach rechts ohne irgendwas zu drücken, bis ich dann das lenkrad vom usb steckplatz trenne.
mfg billy
Ja, dass kenne ich auch. Meistens hat sich nach dem Programmstart die Spielfigur immer nach links gedreht. Das Problem hatte ich aber nur mit einem Logitech Rumblepad. Seitdem ich einen XBox 360 Controller für Windows habe, existiert dieses Problem nicht mehr. Ich vermute, dass es sich dabei um einen Fehler im Treiber handelte.

Aber mein jetziges Problem liegt ganz klar am Spiel. Nur weil die Programmierer nicht mitdenken können, muü ich jedes Mal im Gerätemanager mein Gamepad deaktivieren. ćrgerlich ist auch, dass es beim Aktivieren dann immer wieder Probleme gibt. Manchmal wird das Gamepad danach nicht mehr erkannt und ich kann den ganzen Rechner neustarten - das ist allerdings scheinbar wieder ein Windows Problem - oder doch vom miesen Microsoft Treiber für Windows.
  [GTA IV] Der Patch ist da - Teil 2
[GTA IV] Der Patch ist da - Teil 2
  Ja genau der patch ist da, geladen wird er über Windows Games for Live man wird wärend des Spiel starts darauf aufmerksam gemacht. Ich hab ihn jetzt schon installiert und er löst bei mir ein mega buck aus, die Cam dreht sie immer nach links, im menü switcht die bedienung zwischen Xbox-controller und Tastatur hin und her und veränderungen kann ich bis jetzt durch das Cam drehen nicht wahrnehmen, die VRam abhängigkeit ist aber immer noch da.

Bin mal gespannt ob jemand das selbe prob hat.

mfg
McDommel
  Games For Windows !!! Xbox Pad Und Kein Anderer?
GRID ist auch ein Games for Windows Spiel und unterstützt auch andere Controller als den der XBox360, also stimmt deine Theorie schonmal nicht. ;)

Was GTA angeht, gilt, wie auch schon in anderen Threads geschrieben: Erstmal warten und gucken was passiert und vorallem keine Schnellschussreaktionen.
  [WinXP] versehentlich Win XP Profil gelöscht
[WinXP] versehentlich Win XP Profil gelöscht
  Ach Gott, so was blödes, ich hab mir grad aus Versehen mein Win XP Profil gelöscht... Dabei wollt ich nur ausschalten, dass ich jedes Mal beim PC-Start auf der Willkommensseite auf "Ok" klicken muss, damit ich ins Windows komm (ich bin der einzige Benutzer am PC, drum wollt ichs ausschalten). Ich hab wo gelesen, dass man beu ausführen->control userpasswords2 das ausschalten kann, ich habs aber falsch gemacht.

Bei "Benutzer dieses Computers" ist bei mir "Jango" gestanden (mein Profil) und "Administator". Ich hab gedacht, dass, wenn nur mehr ein Profil vorhanden ist, dieser dämliche Anmeldenbildschirm weggeht, war aber ein Irrtum.

Stattdessen sind jetzt sämtliche Einstellungen von Windows XP wieder auf Default, als ob man den PC neu aufgesetzt hätte (Standarddesign, Autostart und Startmenü zum Teil leer etc. ...).
Das schlimmste: Sämtliche Dateien, die bei mir im Eigene Dateien Ordner gespeichert waren, sind weg (MP3s, Dokumente, Fotos, meine GTA San Andreas Saves) ... Der Ornder C:Dokumente und EinstellungenJangoEigene Dateien ist jetzt leer bei mir :(

Irgendwer eine Idee, wie ich die Dateien wieder bekommen könnte (mit der Systemwiederherstellung vielleicht) ?

Naja, ziemlich blöd das ganze, dumm gelaufen...
Und das nervigste: Wie ich die Willkommensseite mit der Benutzeranmeldung ausschalten kann, weiü ich noch immer nicht, sie ist nämlich dadurch auch nicht weggegangen...
  Nvidia Nforce Treiber V 2.45
Nvidia Nforce Treiber V 2.45
  ftp://download.nvidia.com/Windows/nF...ernational.exe

Release Notes

WHQL certified kit for nForce and nForce2 (NOTE: the graphics drivers in the English only kit is not WHQL certified. However, it is the same driver version as the international kit)
Includes support for nForce2 400 and nForce2 Ultra 400
EAX fixes and compatibility improvements in
Operation Flashpoint
Neverwinter Nights
The Matrix Reloaded
Grand Theft Auto: ViceCity
Mafia
Battlefield 1942
Updated audio control panel
3D audio performance improvements
Installation Notes

Windows XP users must install Service Pack 1 prior to attempting to install this package. Failure to do so will result in the inability to support USB 2.0.
Audio drivers will not install on the following nForce2 products: Chaintech 7NJS. Please use the drivers that come with these products to enable audio functionality.
Driver Versions

Audio driver 3.48 (WHQL)
Audio utilities 3.48
Ethernet driver 3.13 (WHQL)
GART driver 3.34 (WHQL)
Memory controller driver 3.38 (WHQL)
SMBus driver 3.38 (WHQL)
Installer 3.56

spz :D
  Spiel startet nicht!
Spiel startet nicht!
  Hallo.
Ich habe heute GTA San Andreas erworben und auf meinem PC installiert wo auch alles prima funktioniert:

prozessor: amd 64 3200+
ram: 1024mb
grafik:6800gt
onboard sound
windows xp service pack 2
aktuelle Treiber sind installiert
DirectX 9.0c

Da ich nun aber bald für 2 Wochen in den Urlaub fahren werde, und dieses schöne Spiel natürlich nich missen will, habe ich das Spiel auch auf meinem Notebook installiert:

prozessor: Intel Celeron M prozessor 1300
ram: 512mb
grafik: Intel 82852/82855 GM/GME Graphics Controller
onboard sound
windows xp service pack 2
aktuelle Treiber sind installiert
DirectX 9.0c

wenn ich das Spiel jedoch starten will erscheint folgende Meldung:

gta_sa.exe hat ein Problem festgestellt und muss beendet werden.

Dann werde ich gefragt ob ich einen Problembericht senden will.
Kann mir jemand helfen?

MfG
DWY
  GTA Vc kein Bild
GTA Vc kein Bild
  Hallo ich bin neu und wollte fragen ob jemand vieleicht das selbe Problem hatte und es lösen konnte.Ich habe die neuen ATI Treiber auf den Pc gespielt Catalyst 5.2, und wenn ich GTA Vc starten möchte sieht man ein schwarzen Bildschirm mit einer Meldung INPUT Not Supported aber Sound hört man von Video schon.Habe es mit die Treiber 4.48 auch schon probiert, das selbe auch und die alten Treiber was ich daheim habe kann ich nicht mehr draufgeben sonst startet nicht mal mehr der Pc mit der Grafikkarte.
Mein System:

Prozessor:Intel Pentium 4 CPU 2.53Ghz
Speicher:1023 Mb
Mainboard:MICRO-STAR INC. MS-6788
Monitor:Acer AL707 (Flachbildschirm)
Grafikkarte:RADEON 9700 pro (derzeit Catalyst Control Center 5.2)
Modus:1024x768 bei 32 Bit Farbtiefe
Windows Xp Home Edition (5.1.2600)

hoffe ihr könnt mir helfen Dankeschön

Mfg kink ;)
  GTA SA startet nicht mehr
GTA SA startet nicht mehr
  Wollte mal wieder San Andreas zocken (PC); aber es startet nicht mehr; wenn ich auf die exe klicke kommt erst die Sanduhr und das wars dann auch, mehr passiert nicht.

Wenn ich dann den Kompatibilitätsodus Windows 2000 schalte, passiert folgendes merkwürdiges: Das Intro beginnt zwar, aber es bricht ab mit folgender Fehlermeldung die ungefähr so aussieht:
Active Movie Window gta-sa_exe: Fehler in Anwendung

Als ich GTA noch gezockt hatte lief alles noch ganz normal (auch ohne Kompatibilitätsmodus).

Hab übrigens die Original DVD und Version 1.01; oder muss ich was betimmte im ATI Catalyst Control Center einstellen?
  Problem mit San Andreas Advanced Control v1.2
Problem mit San Andreas Advanced Control v1.2
  hi!

ich hab mir San Andreas Advanced Control v1.2 runtergeladen um San Andreas mit meinem Joystick (MS Sidewinder 3D Pro) oder mit meinem Lenkrad (MS Sidewinder Force Feedback Wheel USB) zu spielen.
Unter Windows und in dem Advanced Control Programm werden Joystick und Lenkrad korrekt erkannt, aber in San Andreas funktionieren bei beiden nur die Lenkung und die Tasten aber beim Joystick funktioniert vor und zurück nicht und beim Lenkrad die Pedale nicht.
Jmd ne Ahnung woran das liegen kann?

Betriebssystem ist XP Prof inkl SP2
GTA:SA ist die original deutsche FSK16 Version

TIA
  gamepad steuerung scarface
gamepad steuerung scarface
  Ahoi zusammen,

hab mir jetzt scarface - t.w.i.y. geholt und wollte das mit dem game pad zocken. Macht mir einfach mehr Spaü so. Tja, nun folgendes problem: wenn ich mit dem rechten Analogstick (zur Info: ich zock mit PS2 controller + USB Adapter) die Sicht kontrollieren will, muss ich auf und ab drücken um nach links und rechts sehen zu können und umgekehrt natürlich links und rechts drücken um auf und ab sehen zu können. Bei GTA:SA war's anfangs auch so, allerdings gibt's da ja die Option, die Achsen tauschen zu können, also x=y und y=x. Bei scarface kann ich aber nur die Achsen in sich invertieren, also l=r, r=l usw.

Gibt's ne möglichkeit sich irgend ein Systemsteuerungs-Treiber-Software-Steuerungs-Dings zu installieren, das die Achsen des rechten Sticks windows-seitig schon invertiert, oder irgend ne andere Lösung??

Danke schonmal für eure Hilfe!

mfg

D-QuAN
  Probleme bei GTA Vice City
Zitat:
1. Betriebssystem: Microsoft Windows XP Professional (5.1)
Prozessor: Intel(R) Pentium (R) 2.80 GHz
Grafikkarte: Intel(R) 82865G Graphics Controller
2. Tut mir Leid
3. Bei anderen Spielen, auch bei Spielen der GTA Serie, funktioniert alles tadellos.
Ist deine Grafikkarte DirectX kompatibel ? Musste mal bei Intel auf der HP reinschauen.

Edit: Ich denke es liegt an der Grafikkarte. Hatte auch mal eine von Intel, in meinen 2ten Rechner und dort hat SA auch nie funktioniert.
  neue nForce-UDP 2.45
neue nForce-UDP 2.45
  ...gibts noch nicht [img]/images/icons/crazy.gif[/img]

Aber hab mal das gefunden:

We are posting a new nForce Windows Driver to NVIDIA.com on Tuesday, July 29, 2003. The version will be 2.45 and is WHQL certified for Windows XP and Windows 2000.

The Release Highlights are:
¡ WHQL certified kit for nForce and nForce2
¡ Includes support for nForce2 400 and nForce2 Ultra 400
¡ EAX fixes and compatibility improvements in
o Operation Flashpoint
o Neverwinter Nights
o The Matrix Reloaded
o Grand Theft Auto: Vice City
o Mafia
o Battlefield 1942
¡ Updated audio control panel
¡ 3D audio performance improvements

Da bin ich mal gespannt [img]/images/icons/tongue.gif[/img]
  Viele Fragen zur 9600Pro
Also Powerstrip ist echt ganz gut, aber dann musste wohl noch zusätzlich nen Crack suchen, weil das nur shareware ist und immer beim starten mit Tips nervt.

Beim Rivatuner gehste auf die Kartei "Main" und klickst rechts auf den kleinen Knopf neben "customize..." da geht dann ein kleines untermenü auf, wo du auf das erste symbol von links (soll ne Grafikkarte darstellen) klickst. Da kannste dann übertakten.

GTA läuft übrigens ohne probleme ohne das SP1!

Ich hab selber kein SP1 drauf, weil ich nicht so von servicepacks begeistert bin und es läuft. Ich hab nur wegen USB2.0 support nen treiber installiert (das wäre beim SP1 halt dabei) und bei GTA Vice City instlliert sich automatisch ein gewiise art von update, was immer GTA da im Windows macht, ein richtiges Service Pack installiert es jedenfalls nichtm denn bei mir steht weiterhin Windows XP Professional Version 2002.

Musst natürlich DirectX9 draufhaben ne.....und bezüglich des Treibers: einige sagen, dass du den neuen einfach drüber installieren kannst, was meiner meinung nach auch bestimmt funktioniert, aber ich persönlich deinstalliere immer erst das Controlpanel und dann (noch ohne neustart) den alten treiber. Dann Neustart und dann den neuen Treiber drau -neustart- und zu guter Letzt noch das neue Control Panel druff.

Ich weiss aber gar nicht, ob man ne 9600Pro so ohne weiteres übertakten kann, oder ob die Karte per Bios gelockt ist (so wie die meisten 9500Pro Karten).
  Windows 7, Midori, die Zukunft mit Microsofts OS
Ich weiü nicht, was ihr macht, dass Vista bei euch so scheiüe läuft. :D Ich hatte noch nie einen Absturz softwareseitig. Selbst wenn sich ein Gerät verabschiedet (RAM ausgenommen) fängt Vista es ab.

Starforce funktioniert auch mit Vista, sogar mit 64bit! Man muss nur den aktuellen Treiber von der Starforce Seite runterladen.

Dass die Spiele alle nicht/schlecht laufen, liegt nicht am OS sondern an der Faulheit/dem Zeitmangel/der Betriebsblindheit/der Unwissenheit der Entwickler.

Wenn ich bei einer Anwendung (nicht nur Spiele) die Windows Version teste, indem ich überprüfe, sinngemäss:
Code: if (4.x < WindowsVersion < 6.x) {
do some stuff
}
else {
print ("Falsche Windows Version");
} Dann fällt mir dazu echt nichts mehr ein!
Deswegen hat zB Windows 7 seit dem RC1 die Versionsnummer 6.1! Weil viele Programme genau so überprüfen und dann funxte es nicht, wenn Windows 7 Versionsnummer 7.0 gewesen wäre. Dazu hätte es Patches für massig Programme gebraucht

Viele Spiele speichern ihre Spielstände ja unter "Eigene Dateien". Da denkt man ja, dass das auch alles dynamisch geregelt wird! NEIN! Die alten 3d GTA Teile haben den Speicherpfad fest in die EXE Datei eingebrannt.

:dead::dead::dead:

Hört also auf über Windows zu wettern und lernt es zu benutzen.

Dazu gehört übrigens NICHT das User Control Center zu deaktivieren.
  Windows 7, Midori, die Zukunft mit Microsofts OS
Dazu mal ein kleiner Spruch meinerseits:
"Ich bin kein Moslem oder Christ, sondern ich bin Atheist.

Zitat:
Viele Spiele speichern ihre Spielstände ja unter "Eigene Dateien". Da denkt man ja, dass das auch alles dynamisch geregelt wird! NEIN! Die alten 3d GTA Teile haben den Speicherpfad fest in die EXE Datei eingebrannt.

:dead::dead::dead:

Hört also auf über Windows zu wettern und lernt es zu benutzen.

Dazu gehört übrigens NICHT das User Control Center zu deaktivieren.
-,-
Ich zeige mal etwas am Beispiel von Battlefield 2142.
In Vista wird auch ein Ordner angelegt beim installieren in den Eigenen Dateien. Aber die Konfiguration vom Spiel (Grafikeinstellungen, Accounts etc.) werden nicht dort abgespeichert, sondern in einem anderen Ordner (und das ist bei fast jedem Spiel so). Un diese Ordner habe ich mal benötigt. Und diese sind fast unauffindbar in Vista.

Ich habe mich lange damit rumgeärgert wo was ist, und wie man es einstellt. Das war aber alles kontraproduktiv (Wo Microsoft was hingesetzt hat.).
Ich habe mich mit Vista ausgibit zuhause auseinandergesetzt, bis ich einfach keine lust mehr hatte. Die Systemeinstellungen, sowas von unübersichtlicht. Da ist XP um Welten übersichtlicher und leichter zu handhaben.
  Steam client update released
Steam client update released
  Zitat:
A Steam client update is now available. To apply the update, click the File menu inside of Steam and then select "Check for Steam Client Updates...". The specific changes include:

Steam Client
    lUpdated game overlay web browser to support generic web browsing, including web sites that use flashl lFixed games list scrolling behavior with pageup/pagedown and mouse wheell lFixed GTA4 backups not restoring correctlyl lFixed several cases where matchmaking would not work in Left 4 Dead in using Cafe accountsl lChanged Friends to be enabled for Cafe accountsl lRemoved 'view invites' dialog on startup, now clicking on a group/user invite toast will take you directly to the Community control pagel lFixed guest passes not showing immediately in games listl lFixed case where a user would be told a guest pass had expired after they had bought the full gameImproved Steam Windows Service restart logic in serveral placesl
Weiterlesen...
  Probleme bei Spielen..
Probleme bei Spielen..
  Moinsen!

Ich habe vor zwei Wochen meinen PC formatiert, und meine 3 Lieblingsspiele (Zur Zeit) draufgeklatscht..

GTA San Andreas
Tony Tough 2
Counterstrike Source

Nun, bei Tony Tough 2 geht alles ganz normal, nur bei GTA und CS: S gibts Probleme. Und zwar wenn ich auf der Tastatur z.B. W(bzw. Pfeil Oben) drücke, dauert es ca. 5sek. bis er reagiert, und dann läuft er weitere 10sek. so herum, obwohl ich die Taste vllt. EIN mal angetippt habe. Ich weiü nicht woran das liegt, und bei Tony Tough benutzt man ja auch nur die Maus, weshalb in diesem Spiel wohl keine Probleme auftauchen..

DirectX ist drauf, so wie ATI Catalyst und Soundtreiber (ein alter, habe die neuen nicht gefunden).

Kann es am Soundtreiber liegen?

PC Daten: Zitat:
Betriebssystem Microsoft Windows XP Home Edition
OS Service Pack Service Pack 2
DirectX 4.09.00.0904 (DirectX 9.0c)
CPU Typ Unknown, 2033 MHz (12 x 169) 3000+
Motherboard Name Biostar M7VIG (Pro) (3 PCI, 1 AGP, 1 CNR, 2 SDR DIMM, 2 DDR DIMM, Audio, Video)
Motherboard Chipsatz VIA UniChrome KM266 Pro / KM400(A) / KN400(A)
Arbeitsspeicher 512 MB (PC2700 DDR SDRAM)
Grafikkarte RADEON 9700 PRO - Secondary (128 MB)
Grafikkarte RADEON 9700 PRO (128 MB)
3D-Beschleuniger ATI Radeon 9700 Pro (R300)
Soundkarte VIA AC'97 Enhanced Audio Controller
MFG
  Grand Theft Auto IV | Erster Patch unterwegs
Grand Theft Auto IV | Erster Patch unterwegs
  Der Patch scheint schon lange fertiggestellt worden zu sein. Doch da "GTA IV" ein Games for Windows Live-Spiel ist, muss Windows das Ganze noch absegnen.

Der Patch beinhaltet folgende Veränderungen:

- Die Abstürze nach dem ersten Bildschirm sollen der Vergangenheit angehören
- Verbesserter Video-Editor
- Verbessertes Handling beim Bowling hinsichtlich bestimmer Mäuse
- Schattenproblem auf X19x0-Karten wird behoben
- Geringerer Speicherverbrauch (gefixtes Memory Leak)
- Bessere Performance in Szenen mit Partikeln und Spiegelungen
- Einstellungen der Multiplayer Charaktere bleiben erhalten
- Support für Direct-Input-Controller
- Probleme mit Powermanagement-Features werden gefixt

Grand Theft Auto IV | Erster Patch unterwegs

Kommentare?
  Which PC game showed you the light?
Which PC game showed you the light?
  The first computer game I remember playing was a Pong style of thing, but it wasn't Pong. And there was a game called Radical Castle, which sort of a point and click / rpg thing, but it was really basic, that was on my uncle's Apple Mac.

Then there was Rampage on the Atari, which convinced me that games were brilliant things. Stayed with consoles until getting my first PC, which could run Doom, which was great, the next PC could run the first Grand Theft Auto. The first game that made me think PC's could be ebtter than consoles was Civilisation 2, which was like a drug.

I stayed with PC's until Far Cry. I eventually got sick of having to turn graphics down all the time. I switched to Xbox, and I now play 90% of games on console. I mostly run Linux on my computer now, and think that part of the reason I've shied away from PC gaming is Windows, which I don't enjoy using, bbut the main reason is constantly having to upgrade.

Now that consoles have hard drives, downloadable content and online multiplayer, PC gaming is becoming less relevant to gamers like me, who can't afford to upgrade their pc every year and a half.
The superior piracy controls of consoles make the PC less relevant to publishers too, it seems.

Other things I prefer about consoles include beanbags, passing the controller around with mates, and having somebody make you a cup of tea while they await their turn.

Read on...
-----------------
Tags:
professionals, forum, escapistmagazine, english
  What Developers are sacrifing quality and/or are neglecting the community?
What Developers are sacrifing quality and/or are neglecting the community?
  Just a note on the issues of control support. There is nothing in the 'Games for Windows' requirements that say games under that name are forced to use the xbox360 pad, they just have to use the xbox pad as default if the game supports gamepads in the first place.

Also they can get away with the letterboxing as long as the game doesn't stretch out a 4:3 image to fill up a widescreen resolution.

http://msdn.microsoft.com/en-us/libr....85).aspx#_1.4

The worst offenders for treating customers like shit with crappy ports at the moment have to be Rockstar and THQ/Violition. Both GTA4 and Saints row 2 are awful ports, and even with the patches that have been released they both still run like crap.

And while Rockstar can keep milking cash from DLC on the xbox the PC version of the game will most probably be neglected for even longer.

Read on...
-----------------
Tags:
professionals, forum, escapistmagazine, english
  Microsoft's E3 Conference Displays Company Confidence
Microsoft's E3 Conference Displays Company Confidence
  The tone from Microsoft tonight was one of celebration and anticipation, as they ran down their successes since the 360 launched and hyped their lineup between now and the end of the year. Peter Moore framed the discussing by recalling the blockbuster holiday season of 2004, which was driven by the Grand Theft Auto, Madden, and Halo franchises. Moore stated that 'the only place to play all three games' this year is the 360. In addition to showing off other heavyweight titles like Mass Effect (which is due in November), the company had a few new They'll be releasing a version of the movie trivia game Scene-It with a quartet of special controllers, for a standard game price. They've partnered with Walt Disney and its associated companies to bring their family of movies to the Xbox Live service, with many titles already available tonight. CliffyB officially revealed Gears of War for the PC; it'll have additional content as well as co-op gaming via Live for Windows. Resident Evil 5 will be coming to the system (the only game from their conference not releasing this year). The event was capped by a live-action short piece meant to show what a Halo movie might look like, the of a Halo 3 special edition 360 sku set to launch alongside the game, and a new trailer showing a bunch of Halo 3 in-game footage. For further details on the event, click below for other sites' liveblog coverage.Read more of this story at Slashdot.
http://rss.slashdot.org/~a/Slashdot/slashdot?i=IRvuwT</img>
http://rss.slashdot.org/~r/Slashdot/...t/~4/132543958

Weiterlesen...
  [BS24 UpToDate] ATI Catalyst 3.9 - Grafikkarten-Treiber beseitigt Fehler
ATI Catalyst 3.9 - Grafikkarten-Treiber beseitigt Fehler
  Mit dem seit dem Abend des 5. November 2003 verfügbaren neuen ATI-Treiberpaket Catalyst 3.9 hat der kanadische Grafikchiphersteller einige in Spielen und beim Mehrschirm-Betrieb auftretende Probleme beseitigt. Neu hinzugekommen ist nur die Funktion "ATI Control Panel Shortcut", womit sich unter Windows 2000/XP und Windows ME die Grafikkarten-Konfiguration schneller aufrufen lässt.

Behoben wurden einige Grafikprobleme in Blade of Darkness, Flight Simulator 2004, Grand Prix 4, Morrowind (nur All-In-Wonder 9200), Home World 2, Indy Car, "Jedi Knight - Jedi Academy", Links 2003, Panzers, Race Driver und Serious Sam 2. Bei Letzterem wird OpenGL Trueform wieder erkannt. Bei einem als Zweitbildschirm genutzten Fernseher soll ein Auflösungs- und Farbwechsel nicht mehr zu Grafikproblemen führen. In Nvidias 3D-Benchmark ChameleonMark gibt es keine Probleme mehr auf DirectX-8-Grafikchips von ATI.

Beseitigt wurden ansonsten hauptsächlich Probleme mit dem Mehrschirm-Betrieb: Wenn zwei Monitore angeschlossen sind, von denen aber nur einer eingeschaltet ist, zeigen die erweiterten Display-Einstellungen dies nun auch korrekt an. Wird das zweite VGA-Display auf 1.024 x 768 Bildpunkte bei 32-Bit-Farbe mit erweitertem Desktop genutzt, sollen mit dem Catalyst 3.9 nun wieder der primäre und sekundäre Bildschirm gewechselt werden können. Die Nutzung eines VGA-Displays und eines Fernsehers an einer Radeon-7200-Karte unter Windows 95/98 soll nun nicht mehr zu Farbproblemen auf dem VGA-Display führen.

Auch bei der DVD-Wiedergabe unter Windows 2000 hat ATI etwas korrigieren müssen: Das Abspielen von Region-2-DVDs soll am Anfang der DVD nicht länger haken.

Den Catalyst 3.9 gibt es in zwei Versionen, eine für Windows 98/ME und eine für Windows2000/XP. Unterstützt werden wie üblich die Radeon-Serien 7000 bis 9800. Es empfiehlt sich jeweils der Download des kompletten Treiberpakets, inkl. Grafikkarten-Treiber, Control-Panel und WDM-Capturing-Treiber, da die Installation dann in einem Rutsch erfolgt. 25 MByte herunterzuladen sind für Modem- und ISDN-Nutzer allerdings kein Vergnügen.

Quelle:
Golem.de
  Eventuelle PC-Verkauf (mit Spiele, Drucker, Monitor etc.)
Eventuelle PC-Verkauf (mit Spiele, Drucker, Monitor etc.)
  Da heute mein Auto kaputt gegangen ist, bin ich am überlegen, ob ich meinen PC mit allem, was ich hier so rumstehen und liegen habe, verkaufen muss, um an Geld zu kommen.

Ich fang mal an:

Rechner:

P4 2,53 Ghz
512 MB RAM
60 GB HD
GF4 Ti 4200
SB-Live Player 1024
Fritz DSL-Card
DVD-Laufwerk Toshiba SD-M1712
CD-Brenner LG 32x10x40
Floppy-Drive ;)

Monitor

Highscreen 17" Bildschirm von Vobis, letztes Jahr gekauft, noch mit Garantie (genaues Datum muss ich auf der Rechnung suchen)

Sonstige Geräte

Creative Soundsystem DTT 2500 5.1 System mit Dolby Digital Decoder
Drucker/Scanner/Kopierer-Kombination HP PSC 1205 (ebenfalls erst letztes Jahr gekauft, Rechnung vorhanden)
Microsoft Internet Keyboard
Logitech Wheel Mouse Optical
2 x Gravis Gamepad Pro (wie PSX-Controller)
1 x Microsoft Sidewinder Pro Joystick
3 x Typhoon 4-fach USB Hub
Eumex 504 ISDN-Anlage
DSL-Splitter (den wahrscheinlich eh keiner braucht)

Anwendungs-Software

Windows XP Home
Lotus Smart Suite 9.7
Nero 5.5
Norton Internet Security 2002 (oder 2001?, muss mal nachschauen, finds grad nicht)

Spiele

Midnight Club 2
Homeworld
Tron 2.0
No one lives forever
Unreal
Unreal Mission Pack: Return to NaPali
Unreal Tournament
Wheel of Time
Deus Ex
MDK 2
Shadowman
Monkey Island 4
Grim Fandango
Grand Prix 4
Superbike 2001
Monopoly Tycoon

So, das wars vorerst mal.

Falls mir noch was einfällt, schreib ichs noch hinzu.

Wäre vorerst nur mal an ner Preisschätzung interessiert. Interessenten können gerne ein vernünftiges Gebot abgeben. Für nen Schleuderpreis hau ich das Teil nicht weg.
  Jedes Spiel friert sofort beim Start ein
Jedes Spiel friert sofort beim Start ein
  - Hat sich erledigt - Es lag an der falschen Reihenfolge der zu installierenden Komponenten. Ich hatte die ATI Treiber als allererstes installiert. Jetzt funktioniert alles. Danke an alle die versucht haben mir zu helfen!

Hi

Seit gestern hab ich massive Probleme mit Spielen :(
WinXP komplett neu installiert und danach lediglich folgende Treiber/Software installiert:

ATI Catalyst 3.4 + Control Panel
Intel Chipset 845 (neueste Version)
Intel Application Accelerator (neueste Version)
SoundMAX Treiber
DirectX 9

Egal was ich starte, der PC friert sofort nach den ersten paar Bildern ein. Anwendungen etc. klappt alles einwandfrei.

Folgende Spiele/Software habe ich getestet:

- Virtual Pool 3
- 3DMark 2001
- 3DMark 2003
- Rainbow Six: Raven Shield
- GTA: Vice City
- Project I.G.I. 2

Wie gesagt, sobald die Games geladen sind, freezed der PC :(

Mein System:

WindowsXP Prof.
Intel P4 3,06 Ghz
Mobo Asus P4PE (Bios 1006 Beta)
1024MB DDR 333 Infineon RAM
HIS Radeon 9700pro
2x Seagate Barracuda IV 80 GB 7200rpm
LiteOn 52x Brenner
NEC 1300A DVD Brenner
Enermax 460 Watt Netzteil

Mit dem einsetzen des P4 3,06 Ghz fingen meine Probleme an. Danach lief Windows total unrund und ich hab es 3x reparieren lassen. Danach hab ich mich dann dazu entschieden, dass ich WinXP neu installiere. So, dann lief Windows auch flott, nur hab ich jetzt dieses verdammte Problem mit den freezes.

Keiner der Komponenten ist overclocked und an Lüfter oder mangelhafter Kühlung kann es nicht liegen. (5 Gehäuselüfter + Swifttech CPU Kühler)

FastWrite ist ebenfalls ausgeschaltet. Alle DirectX Tests liefen fehlerfrei.

Wer hat eine Idee, wie ich das wieder hinbiegen kann?

Danke im voraus

ISOstar
  Grafikfehler obwohl 7600 GT !!!
WEIST DU WAS ICH GLAUBE ???
ICH GLAUBE WIR HABEN DEN FEHLER GEFUNDEN !!!!

Diagnostic report - generated on 29.05.2007
------------------------------------------------------------------------------
PowerStrip build - 584
Windows build - v.5.1.2600.2.Service Pack 2
DirectX build - v.5.03.2600.2180 (xpsp_sp2_rtm.040803-2158)
OpenGL renderer - (n/a)

System board
------------------------------------------------------------------------------
CPU speed - 1603 MHz
Type - SiS
AGP aperture - 256 MB
Transfer mechanism - DMA
Non-local memory - 11,0 MB
AGP revision - 2.00
AGP transfer rates supported - 1x, 2x, 4x
Current AGP transfer rate - 4x
Sideband addressing - Enabled
Fast write protocol - hardware support, but currently disabled
AGP texturing - Enabled

Graphics card #1
------------------------------------------------------------------------------
Identity - NVidia Display controller
Memory clock - 700,00 MHz
Engine clock - 560,00 MHz
IRQ - 16, not shared
AGP revision - 3.00
AGP transfer rates supported - 1x, 2x, 4x
Current AGP transfer rate - 4x
Sideband addressing - Enabled
Display driver - nv4_disp.dll, v.6.14.10.9371
DirectX driver - nv4_disp.dll, v.6.14.10.9371
Attached monitor - Plug und Play-Monitor (Microsoft)
Monitor caps (1) - 1600x1200, 75kHz, 85Hz

Device enumeration
------------------------------------------------------------------------------
SiS CPU-to-PCI/AGP bridge (06511039h)
SiS PCI-to-PCI bridge (00011039h)
SiS PCI-to-ISA bridge (00081039h)
MicroStar IDE controller (55131039h)
MicroStar Universal serial bus (USB) (70011039h) - using IRQ20
MicroStar Universal serial bus (USB) (70011039h) - using IRQ21
MicroStar Universal serial bus (USB) (70021039h) - using IRQ23
MicroStar Ethernet controller (09001039h) - using IRQ19
VLSI Audio device (03071004h) - using IRQ19
VLSI Input controller (03081004h)
NVidia Display controller (02E010DEh) - using IRQ16

Die 64 MB Waren noch bestimmt von meiner Onbaord grafikkarte eingestellt!
seitdem ich die 7600 GT habe habe ich dort nicht mehr nachgeguckt ( bis jetzt )
ich konnte 256 MB auswählen !!!

Ich teste jetzt ein paar spiele lange...
( GTA SA , NFS C , TDU )

Melde mich später !
wenn klappt und keine Grafikfehler zu sehen sind bist du für mich der GRÖSTE !!!

:bier:

Bis Später
  Probleme bei GTA Vice City
1. Betriebssystem: Microsoft Windows XP Professional (5.1)
Prozessor: Intel(R) Pentium (R) 2.80 GHz
Grafikkarte: Intel(R) 82865G Graphics Controller
2. Tut mir Leid
3. Bei anderen Spielen, auch bei Spielen der GTA Serie, funktioniert alles tadellos.
  Kampf der alten Generation! PS2 vs. Cube vs. Xbox vs. DC
Ich glaube kaum, daü man Ace Combat 5 (einem der genialsten Spiele aller Zeiten imho) mangelnden Realismus zum Vorwurf machen kann. Würde das Spiel mit einem beschränkten Raketenvorrat noch Spaü machen? Nein. Das Spielprinzip ist eindeutig mehr action- als simulationsorientiert und dennoch hat man meiner Meinung nach die Balance zwischen intuitiver Flugsteuerung und anspruchsvollem Luftkampf perfekt ausgewogen. Leider ist die Namco-Serie aufgrund mangelndem Bekanntheitsgrad hierzulande eher ein Insider-Tipp, aber ich wage zu behaupten, daü Ace Combat 5 qualitativ in der obersten Liga des PS2-Spieleangebots anzusiedeln ist.

Mit dem Dreamcast-Controller war ich seinerzeit auch nicht unbedingt sehr glücklich. Ich meine Form, Buttonplazierung und Verarbeitung waren durchaus in Ordnung, aber für mich war der Memory Card/Vibration Pack-Slot immer im Weg. Ja, ich habe etwas längere Finger und wuüte einfach nie, wo ich sie zwischen den Seitenführungen und dem Schacht unterbringen sollte. Zum XBox S-Controller fällt mir eigentlich nur ein, daü er zwar hervorragend verarbeitet, aber definitiv zu schwer ist. Mein persönliches "Controller-Ideal" kommt dem Dual Shock (I & II) eigentlich sehr nahe - gröütenteils neutrale Formgebung, keine Experimente, Funktionalität auf den Punkt gebracht. Was will man mehr?

Ich kann mich noch sehr gut erinnern, daü ich damals selbst über die miserablen PS2-Umsetzungen von bekannten DC-Titeln gelacht habe. Zu deiner Liste kannst du übrigens noch Grandia II hinzuzählen. Allerdings waren das wiegesagt Umsetzungen und keine von Grund auf neu entwickelten Spiele. ćhnlich wie die Windows CE-Spiele für Dreamcast basierten viele der frühen PS2-Umsetzungen auf einem simplen Linux-SDK von Sony und konnten die Hardware nie wirklich ausreizen Ich denke, die aktuellen PS2-Titel beweisen sehr wohl, daü die Hardwarearchitektur keine Grenzen mehr für das Spieldesign bedeutet. GTA San Andreas (keine Ladezeiten!) beweist das auf eindrucksvollste Art und Weise. Wenn Sega wirklich wollte, dann hätte man Shenmue I, II oder auch III ohne Probleme für die Sony-Konsole entwickeln können.

öbrigens warne ich davor, die zuletzt genannte Serie zu überzubewerten. Das Prinzip war revolutionär, aber gerade der erste Teil blieb weit hinter den Erwartungen zurück und war im Endeffekt ein ziemlicher Langweiler. Der zweite Teil hörte dann leider genau da auf, wo es wirklich spannend wurde. Shenmue ist groüartig, einzigartig, ein Muü für jeden Videospielefan, aber es ist noch lange nicht das Maü aller Dinge. Für die "teuerste Produktion aller Zeiten", was Sega ja immer wieder gerne hervorhebt, ist Shenmue eigentlich schlichtweg eine Enttäuschung.
  Probleme mit meinem System (A7)
Probleme mit meinem System (A7)
  Hallo Leute,
auch ich hab mir vor kurzem ein neues System geleistet und hatte ziemlich viele Probleme zu bewältigen. Hier erst mal meine Systemdaten.
A7V bios version 1004
Athlon TB750 @750
300W Netzteil
Hercules Prophet II
Creative SB 1024
WD 20,5 BA
128MB PC133
Win 2000 und Win 98

Nun zu meinen Fragen
Ich hab auf meinem System win 2000 und win 98 laufen(jedes in einer eigenen Partition). Der Systemstart von beiden Betriebsystemen dauert brutal lange ca.2min (ata100 abgeschaltet) weiss da jemand abhilfen?

Ich hab Grand Prix3 installiert, zuerst auf der Orginalinstallation (win2000) von meinem Händler, lief hervorragend. Dann aber hab ich win 98 und win 2000 installiert bzw. neuinstalliert. Im gleichen Atemzug dann natürlich die neuesten Treiber installiert und das Bios geflasht. Nach der folgenden Neuinstallation von GP3 und dem Spielstart hängt sich nach kurzer Zeit das System auf.
Immer beim Start (Rennstart) ein paarmal gas geben und der Rechner hängt. Dies geschieht unter win 98 sowie 2000. Ich weiss mir keinen Rat mehr. Hab nur ein paar vermutungen, die einem der mir helfen kann vielleicht etwas nützen. Die CPU Temperatur ist relativ hoch um die 60°C, Win2000 schreibt in den Systeminformationen bei Ressourcenkonflikten das IRQ 9 von mehreren Geräten genutzt wird.
Microsoft ACPI-konformes system
3d Prophet II GTS
Universeller VIA Hostcontroller (usb)
universeller VIA Hostcontroller (usb)
Creative sB Live!-Basis
Win 2000 Promise Ultra100 IDE Controller.
Macht das was?
In der Systemsteuerung werden für die jeweiligen Geräte keine Konflikte angezeigt.
Und ich meine mir einzubilden das vor dem Biosupdate von 1002(glaub ich) auf 1004 alles lief. Habe aber dummerweise kein Biosabbild gemacht, da ich mit tool unter windows gearbeitet habe.

Vielen Dank für Eure Hilfe
  Detonator 45.23 jetzt offiziel auf Nvidia Seite
The display exhibits corruption in the Unigraphics 18.0.5.2 in drafting application.
Continued model rotation results in increased memory usage in Unigraphics 18.05.2 and NX 1.02.3.
I-deas 10 crashes in the process nbb.exe after a large virtual memory allocation.
Running "The Sims 2" creates a blue-screen crash.
Think3 requests Control Panel enables "use block transfer" option for OpenGL buffer flipping mode.
CATIA certification issue: Problem with display list compilation causes incomplete visualization.
A dragon model missing from the Dragothic test in 3D Mark 2001 SE.
The "Add OpenGL" tab shows a "Stereo DIN pin" option that is not available.
Grand Theft Auto: Vice City exhibits significant corruption after a couple of minutes of play.
The walls in Splinter Cell have anomalous textures.
Quake II flashes on GeForce 256 systems.
Switching output devices on a desktop that has been rotated resets the resolution to 640x480 from 1024x768.
"Command & Conquer: Generals" shows corruption during scene-to-scene transitions in story mode.
When 3D Mark 2003 is set to 2/4 sample AA, its demo mode introduction is not rendered properly, and it pauses between demos.
Playback of AVI in full-screen mode tears on a T221 monitor.
Digital flat panels go out of sync or blank when the Screen Adjustment scaling is changed.
A Quadro4 980 XGL system hangs or stops when running a PTC Pro/ ENGINEER Wildfire script.
The water in Splinter Cell is not rendered correctly on GeForce FX 5xxx systems.
The nView Menu Options choice is not available from the title bar with Exceed 7.1 or 8.0.
NVKeystone can take two minutes to start under Windows XP.
EDS I-deas Master Series 7 does not start on a Quadro4 980XGL because of an application error.
Black screen displayed when Rally Sport Challenge launched under Windows ME.
Flash of corruption seen if 3D screen saver previewed when 2X or Quincunx antialiasing set.
Direct3D applications exhibit flickering lines of corruption when AA is set to 2x or Quincunx in 16-bit modes.
Logging on as nonAdministrator causes NVcpl.dll loading error: "One or more arguments are invalid.

Wo steht da was von 10x AA off? :|
  Der neue VW Passat 3.6 4-Motion -Bilder
Den ersten Test des Passat 3.6 findet man unter http://www.edmunds.com/insideline/do...deline.promo.2.

Interessant sind dabei die aufgeführten Preise:
Zitat:
A Return to Value
The MSRP of a base 2006 Passat is $22,950, not including the $615 destination charge. To put its value into perspective, consider that in 1998 the Passat, a far inferior car to the new one, began at $21,300. In today's market, the average price of a midsize sedan is around $25,000. A well-equipped 2.0 with the six-speed Tiptronic still starts at under $25 grand, and when stuffed full of every conceivable option runs to around $32,000.

Entry price for the 3.6 is $29,950. Fully loaded, the cost can run close to $40,000, but that's still a bargain when compared to similarly sized models from VW's German cousins in Stuttgart, Ingolstadt and Munich.

Every Volkswagen Passat comes with an impressive list of standard equipment, including A/C, an eight-speaker CD/MP3/stereo, electronic parking brake, tire-pressure monitoring system, tilt and telescoping steering wheel, rear passenger vents for A/C and heat, 60/40 folding rear seats with pass-through, power outside mirrors, power windows and door locks, anti-theft alarm, cruise control, multifunction trip computer, three auxiliary power outlets, and leatherette seating surfaces.
Bei solchen Preisen kann man nur staunen, einen 2.0T-FSI ab ca. 23.500 $, einen 3.6 VR6 ab ca. 30.000 $, und dass bei einem Euro/Dollar-Kurs von ca. 1,20.
Dagegen scheint der VW Jetta 2.5 VR5 teuer, obwohl er in Mexiko gebaut wird.

Seltsam ist, dass beide Motoren nicht mit dem DSG-Getriebe sondern mit 6-Gang Tiptronic verfügbar sind und der 3.6 VR6 mit Frontantrieb ausgeliefert wird.
Gibt es den 3.6 VR6 eigentlich nur für Nordamerika ?
  Schneller Allrounder im flachen Design
@olmo83

gta sa läuft gut auf meinem nx8220 PG804, dann wirds auf dem 802 auch passen. musst ein bischen mit den auflösungen und details experimentieren. wenn die oberleitungen in bestimmten stadtteilen ins bild kommen ist je nach einstellung manchmal ein leichtes ruckeln zu bemerken, aber nicht weiter störend.

wegen der breitbilddarstellung gibt es beide lösungen.
entweder strecken bis zum rand oder mit schwarzen balken. zocken an bei einer 1650x1050 display-auflösung auf 1024x768 tatsächlich sichtbarer fläche eingestellt (also schwarzem rahmen) ist manchmal auch nicht das ware.
die einstellung liegt ein bischen versteckt.
hab den catalyst 5.7 ohne Control Center drauf:

Anzeigeeinstellungen -> Einstellungen -> Erweitert->Anzeige -> Panel Flachbildschirm klicken (nicht den Knopf in der linken Ecke sondern auf den Text) -> Bild auf Bedienfeldgröüe skalieren an/aus

wegen der lüftersteuerung habe ich zwar bis jetzt kaum neues zu berichten. im hp-forum wird gerade fleissig verglichen warum das lüfter-verhalten bei einer suse linux installtion anders ist als unter windows. dort wird das book durchschnittlich 10 grad wärmer, dafür springt der lüfter beim surfen und office anscheinend so gut wie nie an.
-> die chancen stehen also gar nicht so schlecht, dass sich hier softwaremässig vielleicht doch noch was machen lässt, auch wenn sich hp mit dem bios-update weiterhin zeit lassen sollte.

manni, der programmierer von centrino hardware control arbeitet derzeit an einer neuen version , deren lüftersteuerung, die wohl bei mehr notebooks als bisher funktionieren soll. wird aber wohl auch noch ein bischen dauern.

dem programmierer von speedfan habe ich bereits auch einen report zu meinem nx8220 geschickt und die info von hp über den steuerungschip. mal sehen was da noch passiert.
unter umständen wäre es ganz sinnvoll, wenn das noch ein paar leute machen, damit er merkt, dass die nx8220 serie sich allmählich verbreitet.
  Und schon wieder einer..
Und schon wieder einer..
  Tja und schon gibs die nächste "groüe" lib:

Garritan, creators of several renowned orchestral GigaSampler sample libraries, have a Kontakt based Orchestral sample library/sound module.
Personal Orchestra includes a comprehensive, 4 CD, orchestral sample library, Native Instruments' Kontakt player, GenieSoft's Overture LE notation program and Ambience Reverb. It is available for Windows/MacOS/MacOSX, as a standalone program and as a plug-in (VST/DX/RTAS/AU). Personal Orchestra instruments will also load into the full version of Kontakt. The entire orchestra can be loaded on a single PC or laptop and is designed to run completely in RAM and costs $249 (Pre-orders being taken).

Personal Orchestra contains samples of all the major instruments in a symphony orchestra-strings, brass, woodwinds, and percussion-as well as instruments not found in other orchestral libraries-a Steinway concert grand piano, a Stradivarius violin, Wurlitzer and Venus concert harps, Haynes flutes, Heckel bassoons, a Mustel celeste, a Rudolf von Beckerath concert pipe organ, a harpsichord, and many other exquisite instruments. It even includes multiple solo instruments. Everything one needs to create orchestrations of any size!

Ensemble Maker
Personal Orchestra lets you construct ensembles and sections of different sizes from specially designed solo instruments, each comprising a unique set of samples. This feature allows you to build duos, trios, quartets and larger ensembles and sections as you see fit.

Intuitive Controls
The optimised control system allows you to master all the instruments with relative ease and confidence. Advanced functions, such as alternating bow strokes and automatic variability, help you produce more realistic sounding performances with minimal effort.

Expandable
Add-on instruments, features and enhancements will be offered.
  Grand Theft Auto IV
Xbox 360 Controller problem
  hoi, hab mir heute den xbox 360 controller for windows gekauft und wollte gta 4 starten aber stürzt ab und wenn der controller nicht angeschlossen ist nicht mehr, was ist das für n ........
  GTA 4 PATCH verfügbar
GTA 4 PATCH verfügbar
  http://www.pcgameshardware.de/aid,67..._als_Download/

GTA 4: Patch für die PC-Version als Download
Autor: Thilo Bayer (13.12.2008) - Für GTA 4 (PC) ist der erste Patch als Download erschienen. Der 32 MByte groüe Patch behebt die Probleme, die PC Games Hardware bereits vor einigen Tagen benannt hat.

GTA 4: Patch für die PC-Version als Download (1) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Der erste Patch für die PC-Version von GTA 4 soll laut Rockstar einige Probleme lösen und Bugs beheben.

Hier das offizielle Changelog:
- Ein Crash beim Startbildschirm wurde behoben
- Diverse Verbesserungen des Video-Editors
- Das Minispiel Bowling wurde überarbeitet
- Fehlerhafte Schattendarstellung bei ATI 1900-Grafikkarten behoben
- Speichvorgang wurde verbessert
- Spiegelungen und Partikeleffekte wurden überarbeitet
- Verbesserungen bei Mehrspieler-Charakter-Einstellungen
- Support für DirectInput-Controller

Auüerdem sollen einige Probleme mit Powermanagement-Software gelöst worden sein.

Im Sammelthread zu GTA 4 in der Extreme-Community (http://extreme.pcgameshardware.de/ac...html)berichten erste User, dass nun auch Radeon-HD-4000-Grafikkarten keine Probleme mehr beim Starten machen. Verifizieren konnten wir das allerdings noch nicht. Andere User berichten, dass nach der Installation des Patches die Performance einbricht. Wie sind Ihre Erfahrungen?

Den Patch für GTA 4 (PC) gibt es für registrierte User als One-Click-Download, andernfalls können Sie den Patch auch über Filefront oder Games for Windows Live beziehen.

http://files.filefront.com/GTAIV+PC+.../fileinfo.html
  Gta 4

  Bei Rockstar ist es nicht so schlimm, dass die PC Version deneben gegangen ist, die haben ja noch ihre Konsolen-Spieler. :ohwell:
====================================
Dieser Beitrag wurde Automatisch zusammengefügt
=====================================
Nächste News:

GTA 4 (PC): Patch unterwegs
Autor: Marc Sauter (07.12.2008) - Für die PC-Version von Grand Theft Auto 4, kurz GTA 4, ist laut Entwickler Rockstar Toronto ein Patch in der Mache. Dieser soll in den nächsten Tagen erscheinen und einige der bekannten Probleme beheben, darunter die Startschwierigkeiten oder die Schattendarstellung. An der Performance von GTA 4 (PC) wird ebenfalls gearbeitet.

GTA 4 (PC): Patch kommt (Bild: PCGH)
Im GTA-Forum hat sich einer der Entwickler des technischen Supports von Rockstar Toronto zu Wort gemeldet und Details zum Patch bekannt gegeben. Vorneweg wird empfohlen, den aktuellen Geforce-Beta 180.84 zu installieren. Dieser soll nicht nur die Performance steigern, sondern er behebt auch die Schattenfehler auf Geforce-7-Karten. Am 10. Dezember erscheint zudem der Catalyst 8.12 WHQL. Im Kurztest stellten wir fest, dass mit diesem die Wahrscheinlichkeit drastisch steigt, GTA 4 (PC) auf einer Radeon zum Laufen zu bekommen.

Da GTA 4 (PC) ein Games for Windows Live-Spiel ist, muss der Patch erst von Microsoft zertifiziert werden. Da sich der Softwareflicken jedoch bereits in Redmond befindet, sollte er in den nächsten Tagen erscheinen. Der Patch im öberblick:

GTA 4 (PC): Patch ist unterwegs (Bild: PCGH)
• Die Abstürze nach dem ersten Bildschirm sollen der Vergangenheit angehören
• Verbesserter Video-Editor
• Verbessertes Handling beim Bowling hinsichtlich bestimmer Mäuse
• Schattenproblem auf X19x0-Karten wird behoben
• Geringerer Speicherverbrauch (gefixtes Memory Leak)
• Bessere Performance in Szenen mit Partikeln und Spiegelungen
• Einstellungen der Multiplayer Charaktere bleiben erhalten
• Support für Direct-Input-Controller
• Probleme mit Powermanagement-Features werden gefixt

Des Weiteren arbeitet man an den Problemen mit dem RGSC (Rockstar Games Social Club). Rockstar bittet Sie daher , möglichst viele Informationen zu diesem Fehler zu senden, sofern er auftritt. Den originalen Post finden Sie im GTA-Forum. Sobald der Patch verfügbar ist, werden wir diesen auf seine Tauglichkeit hin prüfen. Bis dahin legen wir Ihnen folgende Artikel zu GTA 4 (PC) ans Herz:

http://www.pcgameshardware.de/aid,66...tch_unterwegs/
  Neue nForce Treiber!
Neue nForce Treiber!
  Hi

Die Version 2.45 für nForce und nForce2 Chipsätze ist erschienen:

Zitat:
Die neuen Treiber in der Version 2.45 sind sowohl für Hauptplatinen mit dem Nforce- als auch mit dem Nforce-2-Chipsatz geeignet. Unterstützt werden auch die aktuellen Nvidia-Chipssätze Nforce 2 400 und Nforce 2 400 Ultra.

Die Treiber kommen inklusive dem vom Microsoft verliehenen WHQL-Zertifikat. Laut Angaben von Nvidia werden mit den neuen Treibern einige EAX-Probleme bei den PC-Spielen "Operation Flashpoint", "Neverwinter Nights", "Matrix Reloaded", "GTA Vice City", "Mafia" und "Battlefield 1942" gelöst. Auch die 3D-Audio-Performance soll gesteigert worden sein und das "Audio Control Panel" wurde auf den neuesten Stand gebracht.

Die "Nvidia accelerated IDE"-Treiber sind in dem "Unified Driver"-Paket nicht enthalten. Die enthaltenen Treiber inklusive Versionsnummer:

Audio driver 3.48 (WHQL)
Audio utilities 3.48
Ethernet driver 3.13 (WHQL)
GART driver 3.34 (WHQL)
Memory controller driver 3.38 (WHQL)
SMBus driver 3.38 (WHQL)
Installer 3.56
IDE In-the-box 2.70 (WHQL)
Display drivers 44.03 (WHQL)

Der Download der Treiber beträgt 24,8 Megabyte. Die Treiber stehen nur für Windows XP und Windows 2000 zum Download bereit. Bei Windows XP muss das Service Pack 1 installiert sein, da es ansonsten nach der Installation der neuen Treiber zu Problemen mit der USB-2.0-Unterstützung kommt.
Quelle: [Wegen Suchmaschinen ist der Link nur für registrierte Benutzer sichtbar. Jetzt registrieren...]

Download: [Wegen Suchmaschinen ist der Link nur für registrierte Benutzer sichtbar. Jetzt registrieren...]

Ich denke das wurde auch langsam Zeit! Die alten Treiber waren ja total fehlerhaft :argh:

Gruü, Jens
  E3 2006... der offizielle Thread!
So, wieder einmal divese Neuigkeiten, Analysen, Gerüchte und anderer Schmodder...

Kurz vor der anstehenden E3 in Los Angeles gewährt CNN-Money einen kleinen Ausblick auf die anstehende Groüveranstaltung und womit man rechnen kann:

- CNN geht davon aus, dass der Preis der PlayStation 3-Konsole nicht auf Sonys Presse-Event bekannt gegeben wird, sondern frühestens zum Ende des Sommers oder Herbstbeginn.

- Auch beim Revolution von Nintendo sollte man keine Preisnagabe oder einen konkreten Launchtermin erwarten. Dafür wird aber der endgültige Name des Systems enthüllt und auch Details zum Launch-Line Up. In spielbarer Form sollen die Titel ebenfalls präsentiert werden.

- Nintendo wird darüber hinaus auch weitere Partner für die Virtual Console präsentieren und das letzte, noch offene Geheimnis um den Revolution enthüllen.

- Microsoft wird einiges an Zubehör zeigen, wie die Kamera für den Video Chat über Xbox Live. Auüerdem werden die Games eher im Vordergrund stehen als die Hardware bei Microsoft.

- So darf man erstes Material zu Halo 3 erwarten und auch ein Forza Motorsport 2 sei so gut wie sicher. Das Winter-Highlight Gears of War von Epic soll signifikant präsent sein auf der Messe.

- Microsoft wird auch das neue Betriebssystem Windows Vista vorstellen und möglicherweise eine Interaktion mit der Xbox 360 zeigen.

- Weitere Titel wie 2K Games "Bioshock", EAs "Spore" oder id Softwares "Quake Wars: Enemy Territory" sollen einen groüen Auftritt genieüen.

Quelle

Hier sind einige teils bekannte Infos zur PlayStation 3 aus der aktuellen Ausgabe der PSM (PlayStation Magazine):

PlayStation 3:
- Der weltweite Launch der PlayStation 3 in der ersten Novemberwoche wird bestätigt. Allerdings sind Lieferengpässe zu erwarten.

- Noch gibt es keinen offiziellen Preis, aber 399$ sind sehr wahrscheinlich.

- Die Konsole kommt mit einer serienmäüig verbauten Festplatte, die 60 GB groü ist.

- Die Launch-Spiele und das finale Design des Controllers werden auf der kommenden E3 bekannt gegeben.

- Alle Spiele erscheinen auf Blu-Ray-Disk-Datenträgern.

- Die Spiele werden alle Regionalcodefrei sein.

- PSone und PS2-Spiele werden in 720p, 1080i und 1080p dargestellt werden.

- Ein Xbox Live-ähnlicher Onlinedienst (PlayStation Network Online) soll zum Start der Konsole verfügbar sein und kostenfrei für Online-Spiele sein.

- Kein GTA-Titel in absehbarer Zeit, bis genügend PlayStation 3-Konsolen ausgeliefert worden sind.

God of War II (PS2):
- Kratos verliert im Laufe des Abenteuers seine göttlichen Kräfte.

- Kratos wird die Göttinnen des Schicksals treffen.

- Man wird auf Pegasus reiten und fliegen können.

- Dadurch erweitert sich das Gameplay und man kann Luftkämpfe bestreiten, bei denen man auch vom Pferd abspringen kann.

- Pegasus wird einen bei einem Sturz wieder abfangen.

- Mit Hilfe von Kratos Kettenklingen lassen sich auch Gegner aus der Distanz attackieren.

Rainbow Six: Vegas
- Der gesamte Vegas-Strip um die Fremont Street wurde detailgenau nachgebaut.

- Man wird die Gebäude und Wolkenkratzer durch die Fenster und andrere Eingänge stürmen können. Das Abseilen ist ein Gameplayelemnt, das häufig genutzt wird.

- Die Umgebung muss als Deckung genutzt werden, denn es wird kein "Stop-and Go-Shooter".

- Die künstliche Intelligenz der Gegner soll sehr ausgeprägt sein.

- Die Online-Optionen lassen sich modifizieren und vor Multiplayer-Machtes sind viele Einstellungen veränderbar.

Quelle

En November-Release klingt mittlerweile recht wahrscheinlich. Beispielsweise sollen sowohl Epic´s "Unreal Tournament 2007" als auch Bethesda Softworks´"The Elder Scrolls IV - Oblivion" für die PSÂł im November erscheinen.

Und noch etwas zu Nintendo´s Revolution:

Toshio Nakajima der Präsident von "NEC", einem der gröüten Chiphersteller Japans, gab in einem Interview gegenüber Bloomberg bekannt, dass man Aufträge für die Chipherstellung von Nintendo für den Revolution erhalten hat.

Demnach sollen die fertigen Chips zum Herbstanfang an Nintendo ausgeliefert werden und die Konsole selbst soll zu Weihnachten 2006 erscheinen.

Quelle
  Xbox 360
Preissenkung ist jetzt offiziell - dies sind die Preise (alle drei SKUs 80 € runter, da kann man nicht meckern):

€ 199,99 - Arcade
€ 269,99 - Premium
€ 369,99 - Elite


Pressemeldung:
Zitat:
Everyone's Invited to Experience Xbox 360 as Microsoft Lowers Estimated Retail Price in Europe

With Estimated Retail Price Starting At €199.99/ÂŁ159.99, Even More European Consumers Can Enjoy The Definitive High-Definition Gaming and Entertainment Experience

LONDON - Monday 10th March, 2008- Microsoft today it is lowering the estimated retail price (ERP) for its Xbox 360™ family of consoles in Europe. Now with an entry-level ERP of €199.99/ÂŁ159.99, Xbox 360 is a mass market entertainment proposition with something to offer for every interest and budget.

From Friday, 14th March, Xbox 360, which includes a 20GB hard drive and one wireless controller, will have an ERP of €269.99/ÂŁ199.99 – a saving of €80/ÂŁ50 on the current ERP. The Xbox 360 Elite, which comes with a massive 120GB hard drive enabling consumers to store huge quantities of content downloaded from Xbox LIVE™ Marketplace as well as their own music, will have an ERP of €369.99/ÂŁ259.99 – a saving of €80/ÂŁ40. The Xbox 360 Arcade console, perfect for those wishing to make their first foray into the gaming and entertainment world of Xbox, will have an ERP of €199.99/ÂŁ159.99 – a saving of €80/ÂŁ20.

Xbox 360 is the number one next-gen console in EMEA, owning 42% of the market in terms of life-to-date revenue. Xbox 360 continues to enjoy the highest software attach rate of any game console in Europe with more than 7.0 games sold per console (PS3: 3.8; Wii 3.5) after 26 months on the market.

The new ERPs are part of Microsoft’s ongoing strategy to open up the ultimate in high-definition gaming and entertainment to an even wider audience, with an offering for everyone:

* Best Choice for Families:
o Xbox 360 grows as your family does, offering games and entertainment for every member of the family – from movies to games to music videos.
o With over 150 3+ rated games and unparalleled parental controls, parents can feel good about their kids playing Xbox 360
* Most Diverse Entertainment:
o Xbox 360 offers great choice in high-definition entertainment
o Xbox Live Video Store offers a wide variety of movies to download, both in HD and SD, enabling great entertainment in the living room at the press of a button
o It’s easy to view and enjoy video and photos on Xbox 360 as well as connect wirelessly to share content with a Windows Media Center PC
* The Best Games:
o There will be over 1,000 games available on Xbox 360 by the end of the year, with something for every skill level, interest and taste.
o New community games allow gamers to sample the best of indie games, providing innovative new ways to play and enjoy
o Blockbuster franchises like Grand Theft Auto IV, with exclusive downloadable episodes on Xbox LIVE, and Rock Band make Xbox 360 the place to be this Spring
o Xbox 360 exclusives for 2008 include Fable 2, Gears of War 2 and Too Human, setting new standards for next-generation gaming

“Xbox 360 is now mass market in Europe,” said Chris Lewis, Vice President, Microsoft Interactive Entertainment Business Europe. “We have reached and surpassed several key milestones that form part of our long term strategic plan to achieve critical mass in Europe; and our portfolio now offers the kind of mainstream entertainment experiences that secure wider appeal for Xbox 360. These factors allow us to execute on our strategy to widen the market for Xbox 360, as planned.

“We continue to offer intense, immersive gaming experiences for gamers – but now we’re priced in a way that will allow new consumers to find out for themselves why Xbox 360 is the ultimate in high-definition entertainment.” said Lewis. “History shows that €199/ÂŁ159 is the price point where a console’s audience begins to expand, and with these new ERPs in place we’re ready to bring more consumers into the Xbox 360 world.”
  Xbox 360 - Allgemeiner Thread
Xbox 360 in Europa ab 199,99 Euro erhältlich
Neue unverbindliche Preisempfehlungen für alle Modelle

10. März 2008 – Microsoft senkt die unverbindlichen Preisempfehlungen (UVP) für die gesamte Xbox 360 Familie. Wie das Unternehmen heute bekannt gab, wird die Konsole in Europa ab 199,99 Euro zu haben sein. Mit dieser Offerte wird die Xbox 360 zu einem Produkt für alle und für jeden Geldbeutel.

Ab Freitag, den 14. März, wird das Xbox 360-Entertainmentsystem mit einer 20 Gigabyte-Festplatte und einem Wireless Controller für 269,99 Euro unverbindliche Preisempfehlung (UVP) erhältlich sein – für Käufer bedeutet das eine Ersparnis von 80,– Euro gegenüber dem vorherigen Preis. Xbox 360 Elite mit einer groüen Festplatte, die mit 120 Gigabyte genügend Platz für unzählige Downloads vom Xbox Live Marktplatz sowie für die eigene Musik bietet, wird für 369,– Euro unverbindliche Preisempfehlung (UVP) angeboten, also ebenfalls 80,– Euro günstiger als bisher. Die Xbox 360 Arcade-Version für alle, die einen günstigen Einstieg in die Welt der Xbox 360 suchen, ist sogar schon für 199,99 Euro unverbindliche Preisempfehlung (UVP) zu haben. Auch dieses Angebot bedeutet eine Ersparnis von 80,– Euro gegenüber der bislang gültigen Preisempfehlung.

Xbox 360 ist mit einem Marktanteil von 42 Prozent, gemessen an den bislang erzielten Erlösen, die Nummer eins unter den Next-Generation-Konsolen im europäischen Raum. Darüber hinaus kann keine andere Spielplattform auf eine vergleichbare Softwarerate verweisen: Pro Konsole konnten 26 Monate nach dem Marktstart in Europa mehr als sieben Spiele abgesetzt werden (PS3: 3,8; Wii: 3,5; Angaben nach GFK und ChartTrack).

Die jetzt angekündigte Preissenkung entspricht Microsofts Strategie, die Welt des High-Definition-Entertainments einem noch gröüeren Publikum zugänglich zu machen. Alle, die dieser Einladung folgen, kommen in den Genuss der zahlreichen Vorzüge von Xbox 360:
• Die beste Unterhaltung für die ganze Familie
Das auf Xbox 360 verfügbare Angebot wird ständig gröüer. Schon jetzt findet jedes Familienmitglied die passenden Inhalte – seien es Kinofilme, Spiele oder Musikvideos.

Dank der mehr als 150 auch für die jüngsten Familienmitglieder geeigneten Spieltitel sowie der einzigartigen Jugendschutzfunktionen können Eltern Spieldauer und Altersfreigabe voreinstellen.

• Die gröüte Bandbreite an Inhalten
Xbox 360 bietet eine riesige Palette an Unterhaltungsangeboten in High Definition.

Im Xbox Live Videomarkt steht eine groüe Auswahl an Filmen in High-Definition- und in Standardauflösung bereit. Damit kommen Filme mit nur einem Knopfdruck direkt ins Wohnzimmer.
Videos und Fotos können auf Xbox 360 ebenso einfach angeschaut werden, wie sich die Konsole drahtlos mit einem Windows Media Center PC verbinden lässt.

• Die besten Spiele
Bis zum Ende dieses Jahres werden mehr als 1000 Spiele für Xbox 360 verfügbar sein – für jeden Anspruch und jeden Geschmack findet sich das richtige Angebot.

Neue Community-Games von unabhängigen Entwicklern bieten innovative Spielideen und grenzenlosen Spaü jenseits gängiger Spielkonzepte.
Blockbuster-Titel wie Grand Theft Auto IV, mit exklusiven Episoden zum Download über Xbox Live, oder Rock Band machen Xbox 360 in diesem Frühling zu dem Treffpunkt schlechthin für Spielbegeisterte.
Exklusive für 2008 angekündigte Titel wie Fable 2, Gears of War 2 oder Too Human setzten neue Standards für das Next Generation Gaming.

„Xbox 360 ist auf dem europäischen Massenmarkt angekommen“, sagt Chris Lewis, Vizepräsident Microsoft Interactive Entertainment Business Europe. „Wir haben mit unserer Langzeitstrategie, in Europa eine kritische Masse an Käufern zu erreichen, einige wichtige Meilensteine passiert, und unser Portfolio kann mittlerweile mit einem Mainstream-Angebot aufwarten, das Xbox 360 für einen gröüeren Personenkreis attraktiv macht. Dank dieser Faktoren können wir den Markt für unser Produkt unserer Strategie gemäü und wie geplant ausbauen.“

„Wie verfolgen auch weiterhin unser Ziel, Spielern packende Gaming-Erlebnisse zu bieten – doch nun können wir das auch zu einem Preis tun, der vielen neuen Käufern die Möglichkeit eröffnen wird, selbst herauszufinden, warum Xbox 360 die beste Unterhaltung in High Definition ist“, sagt Lewis weiter. „Die Erfahrung zeigt, dass ein Preis unter 200,– Euro die magische Grenze darstellt, jenseits derer eine Konsole neue Käuferschichten gewinnt, und mit den neuen unverbindlichen Preisempfehlungen haben wir den entscheidenden Schritt getan, um die Welt von Xbox 360 einem noch gröüeren Publikum zugänglich zu machen.“
  Suche PC Games Und Verkaufe Xbox 360 Games Zubehör...
Suche PC Games Und Verkaufe Xbox 360 Games Zubehör...
  Guten Tag Liebe Wog User.
Ich war mal hier angemeldet und habe ab und zu mal reingeschut was so abgeht.Nun Leider musste ich mich neu Anmelden weill ich meine Daten Vergessen habe :ugly: .

Von daher Kenne ich auch die Regeln im Forum und im Basar Berreich sehr gut:biglaugh:

-Die Preise sind VERHANDELBAR da ich lange nicht in der Schweiz war, habe ich keine ahnung was das Zeug noch Wert hat, von Daher Meinungen Bringen.

- Preise Immer mit Porto inkl. , bei limited oder grösseren Artikel 8.- und bei Games 2.40-

-Alles Originale und Sehr wenig Benutzte Games!, ehrlich zum Teil nicht mal An oder Durchgezockt.Mit Handbuch und Hülle.Natürlich ohne Krätzer oder sonst welche schäden!

Habe folgendes zu bieten:

Xbox 360 Games:

- Halo 3 Limited Collectors BOX Edition 58.-
- PGR 4 30.-
- GTA IV Neuwertig nur erste Mission Gezockt! 50.-
- Need for Speed: PROSTREET 30.-
- F.E.A.R 20.-
- Mass Effect Limited BOX Edition 60.- WEG AN GOKUX
- Forza 2 Limited BOX Edition 40.-
- Army of Two Nur nicht eingeschweisst sonst nicht mal Gezockt! 35.-
- Burnout Paradise 35.-
- Turok 40.- WEG AN WHITE ANGEL
- Bioshock Limited Edition Blechbox 40.-
- Flatout Ultimate Carnage 25.- WEG AN NEVERMIND
- Two Worlds 25.-
- Deadrising Nie Zeit gehapt zum Zocken! 30.-
- Stranglehold 35.-
- Call of Duty 4 Modern Warfire 45.- WEG AN WHITE ANGEL
- Lost Planet Limited Metallbox edition ( 2Disc) 35.-

Zubehör:

Halo 3 Wireless Headset, Neuwertig mit Ladegerät! 45.-

X Data Gamesaver Platte...Das Ding wo Man an die Box anschlisst und dann Die Festplatte oben Drauf zum Gamesaven...Mit Kabel, CD und allem und schönem Blauen Licht.
Ich Weiss ich war Früher ein Saver, na und ich habe das Gamen auf Konsolen aufgegeben.:biglaugh: übrigens sehr Schwer in der Schweiz zu besorgen und 80.- verlange ich, das ist die Hälfe wo ich Bezahlt Habe.

4200 Microsoft Points! 50.- WEG AN ALUCARD!

Sony Erricson W880i Silver mit 1 GB Karte und Neuster Software.
Natürlich Original Packung und alle Kabels dabei wie Akkuladegerät, pc anschluss, kopfhörer usw. CD Und Bücher auch Dabei.Nur ist die 12 Monatige Garantie abgelaufen und es gibt keine Mehr.Ich selber kann dazu Sagen Das Hany läuft tadellos, übliche Gebrauchsspuren an den Tasten wie jedes handy...Funktion Tip Top .

180.-

Auf Wunsch Kann ich zu Jedem Spiel oder Hardware Fotos Machen :D

Suche:

Halo 2 for Windows Vista (wenns geht mit gold abo 1-3 Monate) GEFUNDEN
Gears of War for Windows Vista ( wenns Geht mit 1-3 Monate gold abo ) GEFUNDEN
Laptop Tasche für einen 17 Zoll Asus Notebook.

DRINGEND: xbox 360 Controller mit KABEL!!!

Natürlich, wenn einer in der nähe wohnt auch abholen oder Tauschen und so möglich :circle:

Danke! und Viel Spass.
  Komm nicht aus den Abwasserkanälen raus
Komm nicht aus den Abwasserkanälen raus
  Ich brauch dringend Hilfe!! :(

Und zwar komm ich nicht aus den Abwasserkanälen (ganz am Anfang des Spiels) raus. Immer wenn ich an dem Gitter "Abwasserkanäle verlassen" anklick, läd Oblivion zu Ende, dann wird der Bildschirm schwarz und ich hör noch wie sich das Gitter öffnet, und dann... sürtzt das Spiel ab. $doh

Es gibt da eine "kleine" Vorgeschichte...:
Insallieren lieü sich Oblivion ohne Probleme. Als ich dann endlich spielen wollte, kam das erste Problem: ein komplett weiüer Bildschirm. Das hab ich dann aber relativ schnell hingebogen, ich spiele jetzt mit TatniumD3D, ich kann jetzt wenigstens was sehen, trotzdem waren die Farben alle milchig-grau und ziemlich hell (mitlerweile - ich hab noch ein bisschen rumgebastelt - sind sie viel zu dunkel... §gnah )
Wie dem auch sei, zuerst kam ich nicht rein in die Kanalisation, auch das hab ich irgendwann - nach schier endlosem Haareraufen und Foren-durchforsten - hingekriegt. So, nach 5min Spielzeit: ich am ende der Kanalisation (war stockdunkel da unten, konnte nur was sehen weil ich glücklicherweise n Khajiit-char gespielt habe, hab das Auge der Nacht benutzt, Fackeln funzen nicht, brennen zwar, erhellen aber die Umgebung nicht...)
Ich klick also auf "Abwasserkanäle verlassen" und, wie gesagt, es stürzt ab. Und diesmal komm ich nicht weiter...
also bitte: Helft mir! :(

(Ich erzähl das alles so ausführlich, weil ich keine Ahnung hab, was davon für das Problem letztendlich von Bedeutung ist.)

Ich hab keine PIs drauf
den offiziellen deutschen Patch 1.1
und den offiziellen Patch version 1.2.0416 (deutsch)
auüerdem
Oldblivion Version 0.11t7
und Oblivion Improved 1.01

Systeminfos:

Computer
Betriebssystem Microsoft Windows XP Home Edition
OS Service Pack Service Pack 2
DirectX 4.09.00.0904 (DirectX 9.0c)
Computername KIDZONE
Benutzername Rubin_Wölfin

Motherboard
CPU Typ AMD Athlon XP, 2075 MHz (12.5 x 166) 2800+
Motherboard Name Biostar M7VIT Grand (5 PCI, 1 AGP, 1 CNR, 2 DDR DIMM, Audio, LAN)
Motherboard Chipsatz VIA VT8377 Apollo KT600
Arbeitsspeicher 512 MB (PC2100 DDR SDRAM)
BIOS Typ Award (12/16/03)
Anschlüsse (COM und LPT) Kommunikationsanschluss (COM1)
Anschlüsse (COM und LPT) ECP-Druckeranschluss (LPT1)

Anzeige
Grafikkarte RADEON 9200 SERIES (128 MB)
Grafikkarte RADEON 9200 SERIES (128 MB)
3D-Beschleuniger ATI Radeon 9200 SE (RV280)
Monitor Plug und Play-Monitor [NoDB] (SPAB072V05341)

Multimedia
Soundkarte VIA AC'97 Enhanced Audio Controller

Datenträger
IDE Controller VIA Bus-Master-IDE-Controller
SCSI/RAID Controller VIA Serial ATA RAID Controller
Floppy-Laufwerk Diskettenlaufwerk
Festplatte WDC WD1200BB-00DWA0 (111 GB, IDE)
Festplatte IC USB Storage-MSC USB Device
Festplatte IC USB Storage-MMC USB Device
Festplatte IC USB Storage-SMC USB Device
Festplatte IC USB Storage-CFC USB Device
Optisches Laufwerk _NEC DVD_RW ND-1300A (DVD+RW:4x/2.4x, DVD-RW:4x/2x, DVD-ROM:12x, CD:16x/10x/40x DVD+RW/DVD-RW)
Optisches Laufwerk HL-DT-ST DVD-ROM GDR8162B (16x/48x DVD-ROM)
S.M.A.R.T. Festplatten-Status OK

Partitionen
C: (NTFS) 51207 MB (2526 MB frei)

Eingabegeräte
Tastatur Standardtastatur (101/102 Tasten) oder Microsoft Natural Keyboard (PS/2)
Maus PS/2-kompatible Maus

Netzwerk
Netzwerkkarte Realtek RTL8139-Familie-PCI-Fast Ethernet-NIC (192.168.178.21)

Peripheriegeräte
Drucker Canon MP800 Series Printer
Drucker HP LaserJet 6L
Drucker Symantec Fax Starter Edition
USB1 Controller VIA VT83C572 PCI-USB Controller
USB1 Controller VIA VT83C572 PCI-USB Controller
USB1 Controller VIA VT83C572 PCI-USB Controller
USB1 Controller VIA VT83C572 PCI-USB Controller
USB2 Controller VIA USB 2.0 Enhanced Host Controller
USB-Geräte USB-Massenspeichergerät

Jaja, die Grafikkarte... -___-'

Also, ich hoff ihr könnt damit was anfangen :(

Ich würd mir eher noch nen neuen PC kaufen, als das Spiel aufzugeben!!

Rubin_Wölfin
  nVidia Detonator 45.23 Win2k/XP
@xrayde

das ist neu [img]/images/icons/crazy.gif[/img]
Issues Resolved in Version 45.23
Significant issues resolved in driver version 45.23 are listed below:
- The display exhibits corruption in the Unigraphics 18.0.5.2 in drafting
application.
- Continued model rotation results in increased memory usage in Unigraphics
18.05.2 and NX 1.02.3.
- I-deas 10 crashes in the process nbb.exe after a large virtual memory
allocation.
- Running "The Sims 2" creates a blue-screen crash.
- Think3 requests Control Panel enables "use block transfer" option for
OpenGL buffer flipping mode.
- CATIA certification issue: Problem with display list compilation causes
incomplete visualization.
- A dragon model is missing from the Dragothic test in 3D Mark 2001 SE.
- The "Add OpenGL" tab shows a "Stereo DIN pin" option that is not
available.
- Character truncated in NVIDIA Properties "Direct3D" tab under Windows
XP Japanese.
- In Windows XP Portuguese (Brazilian), there are localization errors on the
main NVIDIA Properties tab.
- Grand Theft Auto: Vice City exhibits significant corruption after a couple of
minutes of play.
- The walls in Splinter Cell have anomalous textures.
- Quake II flashes on GeForce 256 systems.
- Switching output devices on a desktop that has been rotated resets the resolution to 640x480 from 1024x768.
- "Command &amp; Conquer: Generals" shows corruption during scene-to-scene transitions in story mode.
- When 3D Mark 2003 is set to 2/4 sample antialiasing, its demo mode introduction is not rendered properly and it pauses between demos.
- Playback of AVI in full-screen mode tears on a T221 monitor.
- Digital flat panels go out of sync or blank when the Screen Adjustment scaling is changed.
- A Quadro4 980 XGL system hangs or stops when running a PTC Pro/
- On a Quadro NVS 400 running Windows NTÂŽ 4.0, all monitors go black for 1-2 seconds during logon.
- On a Quadro NVS 400 running Windows NT 4.0, the monitor ordering has changed from 1234 to 1324.
- The water in Splinter Cell is not rendered correctly on GeForce FX 5xxx
systems.
- The nView Menu Options choice is not available from the title bar with
Exceed 7.1 or 8.0.
- NVKeystone can take two minutes to start under Windows XP.
- EDS I-deas Master Series 7 does not start on a Quadro4 980XGL because of
an application error.
- Black screen displayed when Rally Sport Challenge launched under
Windows ME.
- Flash of corruption seen if 3D screen saver previewed when 2X or NVIDIA
Quincunx antialiasing is set.
- Direct3D applications exhibit flickering lines of corruption when antialiasing
is set to 2x or Quincunx in 16-bit modes.
- A Macrovision error occurs when DVD movies are played using the 41.09
drivers.
- In Windows XP Chinese, a DMCPL.EXE error occurs when one of two Overlay Controls windows is closed.
- Logging on as nonAdministrator causes NVcpl.dll loading error: "One or more arguments are invalid."

MfG JetLi
  -=Xbox 360=-
Keine Eliten in Halo: ODST

26.01.09 - Bungie gibt bekannt, dass es in dem Shooter Halo: ODST keine Eliten geben wird. Die Gegner seien zwar bei den Fans sehr beliebt, würden aber im kommenden Halo: ODST keine Rolle spielen. Release: TBA (USA)
CLICK (Bungie: 'Bungie Weekly Update')

Race Pro in Europa verschoben

26.01.09 - Atari gibt bekannt, dass das Rennspiel Race Pro am 20.02.09 in Europa in die Läden kommt.

Plant Microsoft Resident Evil 5-Bundle?

26.01.09 - Microsoft soll angeblich ein Resident Evi 5-Bundle für die USA vorbereiten. Das behauptet ArsTechnica und stützt sich auf 'Insider-Quellen'.

Das Bundle soll demnach aus einer roten Xbox 360 und einem roten Controller bestehen, dem Spiel Resident Evil 5, einem exklusiven Resident Evil 5 'New Xbox Experience Theme' und einer kostenlosen Download-Möglichkeit von Super Street Fighter 2 Turbo HD Remix.

Ein Preis wird nicht genannt - Microsoft hat die Meldung weder bestätigt noch sonst wie kommentiert.

Resident Evil 5-Demo auf Xbox Live zu haben

26.01.09 - Capcom gibt bekannt, dass die Demo zu Resident Evil 5 ab sofort auch in Europa erhältlich ist. In Deutschland wird sie aufgrund der hiesigen Jugenschutzbestimmungen allerdings nicht veröffentlicht.

Update 15:40 Uhr
Nach Angaben von Capcom soll die Demo in wenigen Stunden auch in Deutschland angeboten werden. Ebenso hat Microsoft Deutschland die Veröffentlichung mittlerweile bestätigt und teilt in einer Pressemitteilung mit: 'Entgegen anderslautender Meldungen, die momentan im Internet kursieren, wird die Demo des Blockbusters Resident Evil 5 bereits ab heute Abend auch in Deutschland auf dem Xbox Live Marktplatz zum Download erhältlich sein.

Der diesbezügliche Eintrag auf www.majornelson.com, der die Verfügbarkeit in Deutschland bestreitet, ist leider fehlerhaft und wird in Kürze aktualisiert. Wir bitten die dadurch womöglich entstandene Verwirrung zu entschuldigen'


Erfolge von Fallout 3: Operation Anchorage

26.01.09 - Hier sind die Erfolge (Achievements) der Fallout 3-Erweiterung Operation: Anchorage, die insgesamt 100 Gamerscore-Punkte wert sind. Dazu müssen jeweils die vier Missionen 'Aiding the Outcasts', 'The Guns of Anchorage', 'Paving the Way' und 'Paving the Way' erfolgreich beendet werden. Jede Mission ist 20 Punkte wert.
CLICK (Kotaku: 'Fallout 3's Four New Achievement')

Yosumin PAL & USA Termin

26.01.09 - Square Enix gibt bekannt, dass das Puzzlespiel Yosumin im Frühjahr 2009 in Europa und den USA auf Xbox Live Arcade veröffentlicht wird.

Star Ocean: The Last Hope Video Download

26.01.09 - Gametrailers zeigt ein neues Video zu Star Ocean: The Last Hope von Square Enix, das am 19.02.09 in Japan erscheint.
DOWNLOAD (Star Ocean: The Last Hope Hope for the Future, benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)

2 Videos zu Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned

26.01.09 - Gametrailers zeigt zwei Videos zur GTA IV-Erweiterung Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned von Rockstar. Release: 17.02.09 (USA)
DOWNLOAD -1- (Billy Grey Trailer, benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)
DOWNLOAD -2- (Malc Trailer, benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)

Quelle: www.gamefront.de
  Grand Theft Auto IV
Patch 1.0.2.0 ist nun erhältlich.

Zitat:
Rockstar hat pünktlich zum Wochenende den zweiten Patch für Grand Theft Auto 4 veröffentlicht. Das Update mit der Versionsbezeichnung 1.0.2.0 ergänzt das Grafik-Menü unter anderem mit neuen Einstellmöglichkeiten und behebt auüerdem diverse Bugs, die zu Abstürzen führten. Die komplette Liste der Verbesserungen fügen wir unterhalb dieser Meldung an. Den 32 MByte groüen GTA 4-Patch laden Sie direkt über Rockstar herunter oder nutzen die im Spiel enthaltene Option "Windows Live".

GRAFIK-FIXES / ERGćNZUNGEN:
# Nvidia 7000 Serie
# Fehler bei Spiegeln behoben

Grafikmenü:
# Schieberegler für Wasserqualität, Schattenqualität und Reflexionsauflösung im Grafikmenü hinzugefügt.
# Schalter für Schärfe und VSync im Grafikmenü hinzugefügt.
# Rendering optimiert.
# VSync optimiert.

PATCH 1 FIXES:
# Die Unterstützung für DirectInput-Geräte ist nun standardmäüig ausgeschaltet und kann nur per Kommandozeilenbefehl "-usedirectinput" aktiviert werden.

Unterstützte Controller:
# Logitech Dual Action
# Logitech RumblePad 2
# Logitech Cordless RumblePad 2
# Saitek P2500

Unterstützte Lenkräder:
# Hinweis: Die Steuerung ist nicht belegt. Der Nutzer muss die Belegungssoftware des Herstellers seines Gamecontrollers verwenden.
# Logitech G25 Racing Wheel
# Volant Formula GP Logitech Wingman
# Logitech MOMO Racing
# MOMO Force
# Driving Force Pro
# Driving Force
# Formula Force
# Kommandozeilenbefehl "-notimefix" hinzugefügt, der den Nutzern hilft, die seit der Installation von Patch 1 Probleme mit einem zu langsam/schnell laufenden Spiel haben.
# Bug behoben, der bei manchen Nutzern seit der Installation von Patch 1 zu # Problemen mit Audio-FX in Endlosschleifen führte.
# Benchmark hat nach der Installation von Patch 1 Tonausgabe deaktiviert. Dies wurde nun behoben.

ABSTURZ-FIXES:
# Der Fehler, durch den das Spiel nicht geladen wurde, ist nun behoben - Bei einigen Nutzern öffnete und schloss sich bei Spielstart ein DOS-Fenster. Das Spiel konnte nicht gestartet werden.
# Der Fehler, durch den das Spiel beim ersten Ladebildschirm eingefroren ist, wurde nun behoben - Bei einigen Nutzern wurden die Ladebildschirme in einer Endlosschleife angezeigt.
# Einige Ursachen des RESC10-Fehlers wurden behoben (Alt-Tab, ćnderung der Auflösung). Falls ein RESC10-Fehler auftritt, müssen Sie neu starten.
# Der "GRAND THEFT AUTO IV hat ein Problem festgestellt und muss beendet werden"-Fehler wurde behoben.

VIDEO-EDITOR:
#Beim Export ist nun das Benennen der Clips erforderlich.

MULTIPLAYER:
# Fehler, der die farbigen Latenz-Balken bei einer benutzerdefinierten Suche betrifft, behoben.
# Fehler behoben, der verursachte, dass ehrliche Spieler aus Multiplayer-Partien geworfen wurden.

ALLGEMEINE ERGćNZUNGEN / FIXES:
# Wireless Controller für Xbox 360 haben nicht funktioniert Schalter komplett ein/aus, behoben.
# Aus dem Titelbildschirm Optionsmenü, Spiel-Abschnitt hinzugefügt, mit der Möglichkeit, das Aufzeichnen von Clips ein/auszuschalten.
Download @ Rockstar Games

Gruü
roobsi
  Windows 7, Midori, die Zukunft mit Microsofts OS
Hier hat sich ja einiges getan…

Zitat:
[…]oder wie installierst Du es? :eek:
Man kann es unterdessen relativ einfach von einem Stick installieren. Des Weiteren ist es sogar möglich das ISO zu entpacken und einfach die Setup.exe zu starten. Zu letzterem muss meines Wissens aber die ISO auf eine andere Platte denn des Installationsmediums kopiert werden, also ne Externe oder so.

Das hat bei mir jedenfalls wunderbar geklappt.

Zitat:
Wenn ich bei einer Anwendung (nicht nur Spiele) die Windows Version teste, indem ich überprüfe, sinngemäss:
Code: if (4.x < WindowsVersion < 6.x) {
do some stuff
}
else {
print ("Falsche Windows Version");
} Dann fällt mir dazu echt nichts mehr ein!
Deswegen hat zB Windows 7 seit dem RC1 die Versionsnummer 6.1! Weil viele Programme genau so überprüfen und dann funxte es nicht, wenn Windows 7 Versionsnummer 7.0 gewesen wäre. Dazu hätte es Patches für massig Programme gebraucht
Das ist bestimmt nicht der Grund. Denn die dem Programm gezeigte Versionsnummer lässt sich fälschen.

Hast du schon einmal ein Setup unter 7 gestartet, dass diese seltsame Meldung zeigte? Jedenfalls kommt bei mir dannach die Nachfrage, ob ich denn das Setup nochmals mit den „empfohlenen Einstellungen“ starten mag. Wenn ich dass dann bestätige springt der Kompatibilitätsmodus an und gaukelt dem Programm XP vor – die Meldung ist man dann los.

Zu welchem Zweck diese in meinen Augen völlig schwachsinnigen Abfragen jedoch eingebaut wurden ist mir bis heute fraglich. Wenn das Programm nicht läuft wird es der nutzer schon von selbst merken.

Zitat:
Viele Spiele speichern ihre Spielstände ja unter "Eigene Dateien". Da denkt man ja, dass das auch alles dynamisch geregelt wird! NEIN! Die alten 3d GTA Teile haben den Speicherpfad fest in die EXE Datei eingebrannt.
Diese strohdummen Programmierer liebe ich. Es gibt nicht umsonst seit Vista den Ordner „gespeicherte Spiele“… Liebe Entwickler: Dieser Ordner ist dafür da, dass man in Selbigen die Spielstände ablegt! Allerdings scheint es wohl tatsächlich keine Umgebungsvariable zu geben, die auf diesen Pfad verweiüt. Oder täusche ich mich da?

Zitat:
Dazu gehört übrigens NICHT das User Control Center zu deaktivieren.
Sei doch ruhig! Du versaust den Botnetbetreibern noch das Spam-Geschäft!

Zitat:
Ach übrigens, der RC von Windows 7 ist ab Build 7000, nicht?
Fast – 7100. Die Beta war 7000.

Zitat:
Die se7en E Version, die ohne Browser kommen sollte, ist nicht upgrade fähig IIRC.
Die E-Version ist schon lange gestorben. Es wird international die selbe Version von 7 verkauft. Diese wird beim Systemstart einen Dialog anzeigen in dem man seinen Wunschbrowser wählen kann. Man wird dann in einem getarnten IE-Embedded auf die Herstellerseite verwiesen.

Ich sehe aber gar keinen Grund aktuell den FF oder sonst etwas unter 7 zu verwenden. Solange diese nicht ansatzweise so gut in die Taskleiste eingebunden sind habe ich dazu gar keine Lust.
  GTA 4: Erster Patch ist fast fertig - Release Notes
GTA 4: Erster Patch ist fast fertig - Release Notes
  GTA 4: Erster Patch ist fast fertig - Release Notes

http://www.gamecheats.eu/images/gta/...billboard1.jpg
Nachdem in der letzten Woche bekannt wurde, dass es zahlreiche Probleme mit der PC-Version des Actions-Spiels "Grand Theft Auto 4" gibt, kündigte Rockstar Games jetzt den ersten Patch an, der die schwerwiegensten Probleme beseitigen soll.

Unter anderem sollen die Abstürze, die nach dem Bestätigen der Lizenzvereinbarungen aufgetreten sind, der Vergangenheit angehören. Auch der mitgelieferte Video-Editor soll flüssiger laufen. Zudem wurde die Maussteuerung beim Bowling überarbeitet und die Multiplayer-Einstellungen werden korrekt gespeichert.

http://images.amazon.com/images/G/01.../gta4-3_lg.jpg
Die Käufer beklagten sich aber vor allem über die Grafikprobleme. Auch in diesem Bereich wurden zahlreiche Fehlerkorrekturen vorgenommen. Die Speicherauslastung wurde optimiert, die Partikeleffekte sollen hübscher aussehen und die Grafikkarten der Ati-Radeon-Serie 1900 können Schatteneffekte darstellen. Zudem soll der Rockstar Social Club die Spielerdaten leistungsfähiger verarbeiten, so dass der häufige Fehler "MMA10" nicht mehr auftritt.

Ausklappen (mehr anzeigen) Release Notes für den ersten Patch

* A fix to the crash after legal screen that some German customers were reporting.
* Numerous improvements to the video editor: Smarter naming of videos, improved rendering quality, better FX during replays
* Fix to bowling while using certain sensitive mice
* Fix for ATI 1900 shadows
* Overall savings to memory
* Graphic improvements to particle systems and mirrors
* Multiplayer character settings are preserved
* Support for DirectInput controllers. Note: The current hack way of supporting these controllers may not work with the improved functionality. So we recommend you remove the hack before upgrading to the patch.

Issues with power management software have also been fixed (slow speed, double speed issues). Even after the patch comes out setting power management software to maximum performance is recommended. We’ve seen cases where power management software does not detect the game is running and puts the CPU in green mode.

Besides the patch we’ve also improved the way the Social Club handles data this should have greatly reduced or eliminated the MMA10 error. If you are still receiving this error after logging in and out of Social Club we would like to know as much info as you can about it.

Einklappen (mehr anzeigen) Bereich einklappen

Die Unterstützung für Gamepads wurde ebenfalls ausgebaut. So muss nun nicht mehr zwingend das Xbox-360-Gamepad eingesetzt werden, sondern auch andere Eingabegeräte können genutzt werden. Die Entwickler warnen jedoch davor, vor der Installation des Patches alle zusätzlich installierten Hacks und Cracks zu entfernen, um Konflikte zu vermeiden.

Mit der Veröffentlichung des Software-Flickens kann in den nächsten Tagen gerechnet werden. Es kommt zu einer etwas gröüeren Verzögerung, da es sich bei GTA 4 um ein Windows-Live-Spiel handelt. Alle Updates müssen zuvor von der Microsoft Qualitätssicherung überprüft werden. Ein konkretes Datum nannte Rockstar Games nicht.

dele:
Um Links zu sehen, bitte registrieren!
  Grand Theft Auto IV
Ich habs installiert, normal gestartet und flüssig mit 1680x1050, texture=hoch, render=maximal, sichtweite 25 flüssig mit 40FPS gezockt.

Als ich das Spiel beendet habe und neu gestartet habe bekam ich den Fehler "SCHWERWIEGENDER FEHLER RMN40". Ich verwende Vista 32 bit Ultimate. Ich laü in einige Foren bzw. auch auf der RockStar Homepage dass dieser Fehler ein nicht installiertes SP3 für Windows XP betrifft. Komisch....ich habe Vista mit SP1 und allen Updates.

Habe das Spiel mit Social Club neu installiert, vorgestern lief es dann wieder.
Gestern wollte ich dann wieder zocken. Bamm wieder der Fehler, habs versucht wieder neu zu installieren, seit dem öffnet sich das GTA4 Fenster, die weiüe Empfangsschrift erscheint mit Rockstar blablabla all rights reserved bla blabla und dann erscheint dieser Fehler
GTA4 FUNKTIONIERT NICHT MEHR, und da werde ich sofort auf den desktop zurückgeworfen.

Ich habe an den Support von Rockstar eine Email gesendet und bekam sofort eine vorgefertigte Email zurück in der stand.....

Zitat:
Lieber GTA-Fan,

vielen Dank fuer Ihre E-Mail. Mit Ihrer E-Mail helfen Sie uns dabei, Ihr Problem besser nachvollziehen zu koennen. Wir arbeiten mit Hochdruck an der Loesung auftretender Probleme, damit auch Sie schnellstmoeglich das Spiel geniessen koennen und bitten Sie um ein wenig Geduld. Sobald wir Ihnen Feedback zu Ihrer E-Mail geben koennen, melden wir uns bei Ihnen.

In der Zwischenzeit koennen wir Ihnen folgende Hinweise anbieten:

Allgemeine Hinweise:
- Bitte aktualisieren Sie Ihr Betriebssystem und seine Komponenten einschliesslich .NET Framework 3.5 und alle Service Packs.
- Bitte installieren Sie mindestens die folgenden offiziellen Grafikkartentreiber:
o NVIDIA: 180.84 (http://www.nzone.com/object/nzone_gtaiv_downloads.html)
o ATI: Catalyst 8.11 (11/12/2008)
o Bitte beachten Sie: Die Installation neuerer (Beta-)Treiber als der oben genannten erfolgt auf eigenes Risiko.

Abstuerze und Einfrieren des Bildschirms beim Spielen von GTA IV:
- Bitte deaktivieren Sie die Power Management Funktionen ueber die Systemsteuerung.
- Bitte verwenden Sie keine Fremdsoftware zur Optimierung der Leistung

Performance-Probleme bei NVIDIA-Karten:
Bitte stellen Sie im NVIDIA Control Panel bei "Manage 3D Settings"/"3D Einstellungen verwalten" den Punkt "Maximum pre-rendered frames" von 3 auf 1.

Eine aktuelle Uebersicht aller Support- und Problemloesungsinformationen auch fuer konkrete Fehlernummern finden Sie unter http://www.rockstargames.com/support/gta4pc/DE.html

Mit freundlichen Gruessen

Rockstar Games
Kann mir vielleicht einer helfen wie ich dieses Problem beseitigen kann ???
Habe auch schon an ein Problem beim Abschalten der Aero Oberfläche bei Vista gedacht, diese wird ja bei Start von GTA4 beendet und danach wieder ausgeführt. Hilft aber auch nicht.
  GTA 4 Patch 3
GTA 4 Patch 3
  Downloads: Ein neuer Download wurde in unserer Datenbank hinzugefügt von: tomyboy134:

GTA 4 Patch 3

PERFORMANCE SCHUB

Changelog:-> Gröüe ca. 60mb

Seit heute Morgen bekommen alle PC Spieler, die ihr GTA IV gekauft haben, einen automatischen Patch über Games for Windows.

Das sind die ćnderungen im öberblick:

GRAFIK:

* Innenbeleuchtung für Grafikkarten der Serie ATI 1900.
o Alle Lichtquellen werden jetzt mit Grafikkarten der Serie ATI 1900 korrekt dargestellt (zum Beispiel beim Pool-Minispiel).
o ALT-TAB funktioniert jetzt.
* Grafik-Einstellungen.
o Die Menüoption "AUS" wurde bei der Qualität der Reflexionen hinzugefügt.
o Die Menüoption "AUS" wurde bei der Qualität der Schatten hinzugefügt

PERFORMANCE:

* Physik-Optimierungen zur Verbesserung bei Situationen mit umfassenden Physik-Berechnungen (wie z.B. Rennen mit 32 Spielern)
* Optimierung der Grafik-Performance

MULTIPLAYER:

* NAT-Typ-Erkennung.
o Erkennung, ob der Benutzer eine "restriktive" NAT hat und Nachricht an den Benutzer.
* Sprachchat wird empfangen, auch wenn das Mikrofon abgeschaltet ist.

STEUERUNG:

* Tastatur/Maus.
o Belegungs-Einschränkungen wurden aufgehoben.
o Die Eingabetaste, Rücktaste und Pfeiltasten können jetzt selbst belegt werden.
o Mehrere Maustasten können jetzt belegt werden.
* Aktivierung/Deaktivierung von DirectInput im Menü.
o Man kann jetzt DirectInput-Geräte im Menü "Steuerung" aktivieren/deaktivieren.
o Ist die Befehlszeile "-usedirectinput" aktiv, wird die Einstellung im Pausemenü auüer Kraft gesetzt.
* Einsatz von 2 DirectInput-Geräten gleichzeitig (z. B. Lenkrad und Gamepad).
o Man kann jetzt zwei verschiedene Controller gleichzeitig benutzen, inklusive 1 XInput und 1 DirectInput-Gerät.
* Erweiterte Unterstützung von DirectInput/XInput-Geräten.
o Saitek P380/P480/P580/P990
o Saitek PS1000/PS2700/P3200/P3600
o Gravis Eliminator Shock gamepad

SICHERHEIT:

* Erkennung modifizierter Dateien; Benutzer können nicht in Multiplayer-Spiele einsteigen, wenn modifizierte Dateien gefunden wurden.
o Das Spiel gibt eine Meldung aus, nachdem ein Spieler mit modifizierten Daten beim Eintritt in den Multiplayer-Modus geblockt wurde.
o Multiplayer-Zugang vom Handy und GFWL-Beitritt ins laufende Spiel sollten nicht mehr möglich sein.

VIDEO-EDITOR:

* Verbesserte Empfindlichkeit der Scrollleisten.
o Eingaben über die Tastatur werden jetzt besser registriert.
* Beschleunigte Ladezeiten für Benutzer mit vielen Clips.

WEITERE FEHLERBEHEBUNGEN:

* Hot-Dog-Stände und andere Objekte sind wieder vorhanden.
o Fehlende Hot-Dog-Verkäufer, Zäune, Tore und Masten sollten jetzt überall vorhanden sein.
* Scrollende Anzeigetafeln.
o Aktivierung des fehlenden Scrollens bei Anzeigetafeln (z. B. Highway-Schilder, Star Junction, Clock Tower-Schild).
* ALT-TAB pausiert das Spiel bei Zwischensequenzen.
o Zwischensequenzen können jetzt per Taskwechsel mit ALT-TAB korrekt pausiert und fortgesetzt werden, die Soundausgabe bleibt synchron.

ALLGEMEINE ERWEITERUNGEN/FEHLERBEHBUNGEN:

* Vertauschte MODO/Perseus-Kleidung.
o Behebung eines Fehlers, durch den Niko Kleidung von Perseus und Modo vertauscht.
* 360 Controller-Textur.
o Das Bild des Controllers sollte jetzt im Controller-Konfigurationsbildschirm zu sehen sein.
 



gta4 exe funktioniert nicht mehr
gta4 torrent download ger
gta4 anmeldung konnte nicht gestartet werden
gta4 autos schneller machen
gta4 crack download
gta4 handling multiplayer
gta4 handling tutorial
gta4 handy sounds
gta4 handygame download
gta4 ihr system ist nicht mit p kompatibel
gta4 installation hängt
gta4 kostenlos download
gta4 mp server
gta4 ohne cs spielen
gta4 online trainer
Leitfaden !! Beiträge im Forum !! Index seiteLinks,